集団的蛮行/Collective Brutality
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素撃ちの[[軽い|軽さ]]がかなりの魅力だが、特筆すべきはその[[増呪]][[コスト]]。追加の[[マナ]]が不要なため、早い[[ターン]]から増呪付きで[[唱える]]ことができる。一方で、[[手札]]とクリーチャーに直接触れるモードを持ちながら、増呪コストの関係上[[カード・アドバンテージ]]は取りづらい。[[打ち消し]]も天敵である。増呪コストに[[マッドネス]]持ちを充てるとそれらの弱点は緩和されるが、軽さという魅力が半減する。各モードも、1番目と2番目はいかなる場面でも[[腐る|腐らない]]というわけでもないので、[[デッキ]]構成や唱える場面などはやや工夫が必要か。 | 素撃ちの[[軽い|軽さ]]がかなりの魅力だが、特筆すべきはその[[増呪]][[コスト]]。追加の[[マナ]]が不要なため、早い[[ターン]]から増呪付きで[[唱える]]ことができる。一方で、[[手札]]とクリーチャーに直接触れるモードを持ちながら、増呪コストの関係上[[カード・アドバンテージ]]は取りづらい。[[打ち消し]]も天敵である。増呪コストに[[マッドネス]]持ちを充てるとそれらの弱点は緩和されるが、軽さという魅力が半減する。各モードも、1番目と2番目はいかなる場面でも[[腐る|腐らない]]というわけでもないので、[[デッキ]]構成や唱える場面などはやや工夫が必要か。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== |
2016年10月11日 (火) 21:55時点における版
ソーサリー
増呪 ― カードを1枚捨てる。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
黒の「集団的」ソーサリー。モードは、インスタントまたはソーサリー限定の手札破壊、クリーチャーへのマイナス修整、2点のドレイン。
素撃ちの軽さがかなりの魅力だが、特筆すべきはその増呪コスト。追加のマナが不要なため、早いターンから増呪付きで唱えることができる。一方で、手札とクリーチャーに直接触れるモードを持ちながら、増呪コストの関係上カード・アドバンテージは取りづらい。打ち消しも天敵である。増呪コストにマッドネス持ちを充てるとそれらの弱点は緩和されるが、軽さという魅力が半減する。各モードも、1番目と2番目はいかなる場面でも腐らないというわけでもないので、デッキ構成や唱える場面などはやや工夫が必要か。
モダンにおいてはバーンデッキへの対策カードとして採用される。バーンデッキの命たる直接火力を手札から落とし、速攻戦略をサポートするクリーチャーに対処しつつ、ドレインモードできっちりとライフも射程外に逃がすと八面六臂の大活躍。コストにはバーン相手に腐りやすい重いカードをあてれば良いので、柔軟な運用が可能。また、レガシーにおいてもリアニメイトにおいて使われる。死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanや変身した秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsなどの危険なクリーチャーを除去しつつカウンターを落とした上で、手札のお目当てのクリーチャーを墓地に落とせると一石三鳥の役割を果たす。
関連カード
サイクル
異界月の「集団的/Collective」ソーサリーサイクル。増呪を持ち3つのモードから選択する。白・黒・赤のレアに1枚ずつ存在する。
- 集団的努力/Collective Effort
- 集団的蛮行/Collective Brutality
- 集団的抵抗/Collective Defiance
モダンホライゾン3では緑のインスタントである集団的防衛/Collective Resistanceが追加された。