瘡蓋族の狂戦士/Scab-Clan Berserker

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[[ダブルシンボル]]とはいえ3[[マナ]]2/2[[速攻]]だけでも及第点だが、[[フルタップ]]の隙を突いて[[攻撃]]を[[通し|通せる]]速攻と高名が噛み合っており、うまく行けば[[戦場に出る|戦場に出て]]すぐに3マナ3/3と[[赤]]にして優秀な[[サイズ]]に化ける。
  
 
後半の非クリーチャー呪文の牽制も優秀で、高名になった返しに[[除去]]を撃たれても攻撃を通した分と合わせて4点のダメージをもっていける。[[ジェスカイの隆盛コンボ]]のような、非クリーチャー呪文を延々と唱え続ける[[コンボ]]への抑止力にもなる。
 
後半の非クリーチャー呪文の牽制も優秀で、高名になった返しに[[除去]]を撃たれても攻撃を通した分と合わせて4点のダメージをもっていける。[[ジェスカイの隆盛コンボ]]のような、非クリーチャー呪文を延々と唱え続ける[[コンボ]]への抑止力にもなる。

2015年7月22日 (水) 22:09時点における版


Scab-Clan Berserker / 瘡蓋族の狂戦士 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker)

速攻
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、瘡蓋族の狂戦士が高名である場合、瘡蓋族の狂戦士はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/2

高名になっていると対戦相手が非クリーチャー呪文唱えるたびにダメージ与えるクリーチャー。

ダブルシンボルとはいえ3マナ2/2速攻だけでも及第点だが、フルタップの隙を突いて攻撃通せる速攻と高名が噛み合っており、うまく行けば戦場に出てすぐに3マナ3/3とにして優秀なサイズに化ける。

後半の非クリーチャー呪文の牽制も優秀で、高名になった返しに除去を撃たれても攻撃を通した分と合わせて4点のダメージをもっていける。ジェスカイの隆盛コンボのような、非クリーチャー呪文を延々と唱え続けるコンボへの抑止力にもなる。

参考

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