永遠の罠/Eternity Snare
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そういえば[[眠りの秘薬/Sleeping Potion]]で寝ているのもミノタウルスだった。 | そういえば[[眠りの秘薬/Sleeping Potion]]で寝ているのもミノタウルスだった。 | ||
<!-- 青のカードでミノタウルス、アンタップ阻止効果ということで、[[迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur]]を意識しているのだろう。 | <!-- 青のカードでミノタウルス、アンタップ阻止効果ということで、[[迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur]]を意識しているのだろう。 |
2008年2月29日 (金) 01:37時点における版
Eternity Snare / 永遠の罠 (5)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
永遠の罠が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントしたクリーチャーのアンタップを制限するオーラ。 キャントリップがついた分2マナ重くなった脱水/Dehydrationといえる。
擬似的なクリーチャー除去なのだが、脱水同様に一度は攻撃を受けてしまう。 さらに問題なのはマナ・コスト。脱水と比較すれば妥当なのだが、6マナは重すぎる。 ドローの分だけカード・アドバンテージは失っていないが、確定除去でもないため、リミテッドでもシールドならともかく、ドラフトだと採用をためらう。
そういえば眠りの秘薬/Sleeping Potionで寝ているのもミノタウルスだった。