空想の元型/Archetype of Imagination
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[[空中浮遊/Levitation]]より2[[マナ]][[重い]]が、同時に[[対戦相手]]の[[フライヤー]]を排除する上に3/2の[[クリーチャー]]もついてくるため、[[リミテッド]]における[[エンドカード]]としての性能はさらに増している。ただし、[[クリーチャー・エンチャント]]共通の弱点として空中浮遊より[[除去]]されやすくなっていることと、[[到達]]持ちには影響を及ぼさない点には注意。 | [[空中浮遊/Levitation]]より2[[マナ]][[重い]]が、同時に[[対戦相手]]の[[フライヤー]]を排除する上に3/2の[[クリーチャー]]もついてくるため、[[リミテッド]]における[[エンドカード]]としての性能はさらに増している。ただし、[[クリーチャー・エンチャント]]共通の弱点として空中浮遊より[[除去]]されやすくなっていることと、[[到達]]持ちには影響を及ぼさない点には注意。 |
2014年3月14日 (金) 17:09時点における版
Archetype of Imagination / 空想の元型 (4)(青)(青)
クリーチャー エンチャント — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー エンチャント — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは飛行を失うとともに、飛行を持つことも得ることもできない。
青の元型は飛行。空の転置/Invert the Skiesを緑青で使用した時の効果が継続するとも考えられる。
空中浮遊/Levitationより2マナ重いが、同時に対戦相手のフライヤーを排除する上に3/2のクリーチャーもついてくるため、リミテッドにおけるエンドカードとしての性能はさらに増している。ただし、クリーチャー・エンチャント共通の弱点として空中浮遊より除去されやすくなっていることと、到達持ちには影響を及ぼさない点には注意。
関連カード
サイクル
神々の軍勢の元型サイクル。いずれもアンコモンのクリーチャー・エンチャント。あなたがコントロールするクリーチャーが特定のキーワード能力を得て、反対に対戦相手がコントロールするクリーチャーはその能力を失った上でその能力を持つことも得ることも禁止される。
- 勇気の元型/Archetype of Courage(先制攻撃)
- 空想の元型/Archetype of Imagination(飛行)
- 決断の元型/Archetype of Finality(接死)
- 攻撃の元型/Archetype of Aggression(トランプル)
- 忍耐の元型/Archetype of Endurance(呪禁)