不同の力線/Leyline of Singularity

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*[[神河ブロック]]には伝説のパーマネントを参照する[[効果]]がいくつもあり、それらの全てと相互作用がある。例として、
 
*[[神河ブロック]]には伝説のパーマネントを参照する[[効果]]がいくつもあり、それらの全てと相互作用がある。例として、
 
**[[永岩城/Eiganjo Castle|伝説の土地サイクル]]や[[英雄の死/Hero's Demise]]といった効果を、ほぼ全ての[[クリーチャー]]に対して使える。
 
**[[永岩城/Eiganjo Castle|伝説の土地サイクル]]や[[英雄の死/Hero's Demise]]といった効果を、ほぼ全ての[[クリーチャー]]に対して使える。
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**[[クローン/Clone]]系のカードが[[除去耐性]]すら無視できる強力な[[除去]]として機能するようになる。
 
**[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]で[[無色マナ]]が大量に出せる。
 
**[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]で[[無色マナ]]が大量に出せる。
 
**[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]がただの2/2[[速攻]]に。
 
**[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]がただの2/2[[速攻]]に。

2013年1月8日 (火) 04:36時点における版


Leyline of Singularity / 不同の力線 (2)(青)(青)
エンチャント

不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地でないパーマネントは、伝説である。


力線は、土地以外のすべてのパーマネント伝説のパーマネントに変える。は違うが不同の焦点/Eye of Singularityのリメイクと言っていいだろう。

ビートダウン相手には単体でもある程度テンポを削ぐことが可能だが、その影響力の大きさは、相手の戦場手札デッキ内容といった要素に完全に依存する。防御目的だけで投入するというのはかなり難しい。

また当然、自分も影響を受ける。仮にパーマネント・カードを全て1枚差しにしておいたとしても、相手のデッキ内容次第ではレジェンド・ルールによる被害を受けることになる。使う場合は、デッキ構築の段階でかなりの注意が必要となる。

関連カード

サイクル

ギルドパクト力線サイクルゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント

参考

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