森での迷子/Lost in the Woods

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不用意な[[攻撃]]を牽制する[[エンチャント]]。森での迷子という[[カード名]]の通り、[[攻撃クリーチャー]]毎に[[ライブラリーの一番上]]を[[公開する|公開し]]、それが[[森]]ならば[[戦闘から取り除く]]。
 
不用意な[[攻撃]]を牽制する[[エンチャント]]。森での迷子という[[カード名]]の通り、[[攻撃クリーチャー]]毎に[[ライブラリーの一番上]]を[[公開する|公開し]]、それが[[森]]ならば[[戦闘から取り除く]]。
  
ノーダメージで[[タップ]]だけする可能性がある状態で殴りに行くのはリスクが高く、少数では[[ダメージ]]を通せるかどうかさえ怪しいので、戦線を膠着させるのは容易。
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[[対戦相手]]の攻撃クリーチャーが何体でもマナはかからず、[[ファッティ]]だろうが[[回避能力]]持ちだろうが関係なく止めて[[戦闘]]を撹乱できる点は強力。
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ノーダメージで[[タップ]]だけする可能性がある状態で殴りに行くのはリスクが高く、少数では[[ダメージ]]を通せるかどうかさえ怪しいので、戦線を膠着させるのは容易だろう。
  
5[[マナ]]も必要な割に[[緑単色デッキ|緑単]]ですら取り除けるのは1/3程度で、[[構築]]ではまず声がかからない。
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ただし、5[[マナ]]も必要な割に[[緑単色デッキ]]ですら取り除ける可能性は1/3程度で、[[構築]]ではまず声がかからない。
  
[[リミテッド]]では、[[対戦相手|相手]]の攻撃クリーチャーが何体でもマナはかからず、[[ファッティ]]だろうが[[回避能力|回避]]持ちだろうが関係なく止めるため、メインの攻防となる[[戦闘]]を撹乱出来る点は強力。しかし、[[イニストラード・ブロック]]のリミテッドは[[]]が増えやすく、[[多色]]デッキでは成功率も下がる。5マナも出して不確定妨害では役に立たないので、[[]]主体のデッキ以外での採用は避けたほうが無難。
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クリーチャーでの戦闘がメインになる[[リミテッド]]では構築よりも利点が目立つが、[[イニストラード・ブロック]]のリミテッドは[[多色デッキ]]になりやすいため、肝心の成功率は低くなりやすい。[[]]主体の[[デッキ]]以外での採用は避けたほうが無難。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]

2012年1月31日 (火) 12:23時点における版


Lost in the Woods / 森での迷子 (3)(緑)(緑)
エンチャント

クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが森(Forest)カードである場合、そのクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、その公開したカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。


不用意な攻撃を牽制するエンチャント。森での迷子というカード名の通り、攻撃クリーチャー毎にライブラリーの一番上公開し、それがならば戦闘から取り除く

対戦相手の攻撃クリーチャーが何体でもマナはかからず、ファッティだろうが回避能力持ちだろうが関係なく止めて戦闘を撹乱できる点は強力。 ノーダメージでタップだけする可能性がある状態で殴りに行くのはリスクが高く、少数ではダメージを通せるかどうかさえ怪しいので、戦線を膠着させるのは容易だろう。

ただし、5マナも必要な割に緑単色デッキですら取り除ける可能性は1/3程度で、構築ではまず声がかからない。

クリーチャーでの戦闘がメインになるリミテッドでは構築よりも利点が目立つが、イニストラード・ブロックのリミテッドは多色デッキになりやすいため、肝心の成功率は低くなりやすい。主体のデッキ以外での採用は避けたほうが無難。

参考

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