霊気の武装/Arm with Aether

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[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]全体に[[バウンス]][[効果]]を発揮する[[サボタージュ能力]]を付加する[[ソーサリー]]。[[眠りの印形/Sigil of Sleep]]の全体版といえるだろう。
  
過去にあったカードの[[眠りの印形/Sigil of Sleep]]の全体版といえるだろう。
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自軍が数多く[[回避能力]]が多い場合は、数で押してさらに優位を広げられる。不利な場合は[[攻撃]]が[[通し|通ら]]ないのであまり役に立たないのが難点。
 
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自軍が数多く[[回避能力]]が多い場合、さらにゴリ押しになるが、自軍が不利な場合はバウンスが出来ない場合が多くあまり役に立たない。
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[[リミテッド]]では回避能力を持つクリーチャーが多く取れたら採用してよいレベルだろう。
 
[[リミテッド]]では回避能力を持つクリーチャーが多く取れたら採用してよいレベルだろう。

2011年5月5日 (木) 21:52時点における版


Arm with AEther / 霊気の武装 (2)(青)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。」を得る。


自分クリーチャー全体にバウンス効果を発揮するサボタージュ能力を付加するソーサリー眠りの印形/Sigil of Sleepの全体版といえるだろう。

自軍が数多く回避能力が多い場合は、数で押してさらに優位を広げられる。不利な場合は攻撃通らないのであまり役に立たないのが難点。

リミテッドでは回避能力を持つクリーチャーが多く取れたら採用してよいレベルだろう。

参考

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