Tornado
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[[効果]]は砂漠の竜巻と同じなので、わざわざこれを使う以上は最低2回は[[能力]]を[[起動]]したいところ。そうでないなら砂漠の竜巻のほうがお得になる。[[コスト]]に[[ライフ]]も必要になるので、現実的には2回起動(ライフ消費総計3)がいいところ、がんばっても3回起動(ライフ消費総計9)が限界ラインではないだろうか。 | [[効果]]は砂漠の竜巻と同じなので、わざわざこれを使う以上は最低2回は[[能力]]を[[起動]]したいところ。そうでないなら砂漠の竜巻のほうがお得になる。[[コスト]]に[[ライフ]]も必要になるので、現実的には2回起動(ライフ消費総計3)がいいところ、がんばっても3回起動(ライフ消費総計9)が限界ラインではないだろうか。 | ||
− | + | *起動能力は[[インスタント]]タイミングで使用出来る事に注目。velocity(風速)カウンターは効果の一部なので、一度に複数回の能力を起動すれば、ライフをコストの支払いにする量が減るので若干使いやすい。 | |
+ | **[[統率者戦]]で[[緑]][[単色]]のデッキを組む場合は、貴重なパーマネント除去となるので、覚えておくとよいだろう。 | ||
*[[ミラディン・ブロック]]に数枚存在する「[[パーマネント]]の上の[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除く[[カード]]」との[[ギミック]]はかなり強力。 | *[[ミラディン・ブロック]]に数枚存在する「[[パーマネント]]の上の[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除く[[カード]]」との[[ギミック]]はかなり強力。 | ||
*[[累加アップキープ]]の[[経年カウンター]]と固有のvelocity(風速)カウンターという2種のカウンターを用いるので、処理が面倒くさい。きちんと見分けが付く目印を用意したい。 | *[[累加アップキープ]]の[[経年カウンター]]と固有のvelocity(風速)カウンターという2種のカウンターを用いるので、処理が面倒くさい。きちんと見分けが付く目印を用意したい。 |
2012年2月21日 (火) 14:25時点における版
Tornado (4)(緑)
エンチャント
エンチャント
累加アップキープ(緑)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(2)(緑),Tornadoの上に置かれている速度(velocity)カウンター1個につき3点のライフを支払う:パーマネント1つを対象とする。それを破壊し、Tornadoの上に速度カウンター1個を置く。毎ターン1回のみ起動できる。
相応のコストを支払えば、砂漠の竜巻/Desert Twisterを毎ターン1回使えるエンチャント。かなり高価ではあるが、それだけの価値があるといえるだろう。
効果は砂漠の竜巻と同じなので、わざわざこれを使う以上は最低2回は能力を起動したいところ。そうでないなら砂漠の竜巻のほうがお得になる。コストにライフも必要になるので、現実的には2回起動(ライフ消費総計3)がいいところ、がんばっても3回起動(ライフ消費総計9)が限界ラインではないだろうか。
- 起動能力はインスタントタイミングで使用出来る事に注目。velocity(風速)カウンターは効果の一部なので、一度に複数回の能力を起動すれば、ライフをコストの支払いにする量が減るので若干使いやすい。
- ミラディン・ブロックに数枚存在する「パーマネントの上のカウンターを取り除くカード」とのギミックはかなり強力。
- 累加アップキープの経年カウンターと固有のvelocity(風速)カウンターという2種のカウンターを用いるので、処理が面倒くさい。きちんと見分けが付く目印を用意したい。