石臼/Millstone

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
2行: 2行:
 
代表的な[[ライブラリー破壊]][[カード]]。[[アンティキティー]]初出で、[[リバイズド]]以後のすべての[[基本セット]]で[[再録]]されている。
 
代表的な[[ライブラリー破壊]][[カード]]。[[アンティキティー]]初出で、[[リバイズド]]以後のすべての[[基本セット]]で[[再録]]されている。
  
ライブラリーアウトで[[勝利|勝つ]]には、普通に[[クリーチャー]]で[[攻撃]]して勝つよりも時間がかかるため、その分[[対戦相手]]の攻撃を長い間耐える必要がある。そのため、防御に長けた[[青白コントロール|青白系のコントロールデッキ]]や、相手の行動を制約する[[ロック]]系の[[デッキ]]が勝ち手段として採用することが多い。
+
ライブラリーアウトで[[勝利|勝つ]]には、普通に[[クリーチャー]]で[[攻撃]]して勝つよりも時間がかかるため、その分[[対戦相手]]の攻撃を長い間耐える必要がある。そのため、防御に長けた[[青白コントロール|青白コントロールデッキ]]や、相手の行動を制約する[[ロック]][[デッキ]]が勝ち手段として採用することが多い。
  
ただ、完全に極まった後の[[ロック]]系のデッキならともかく、通常の[[コントロール]]系のデッキでは誰相手でも同様の長期戦が見込めるとは限らない。
+
ただ、完全に極まった後の[[ロック]]デッキならともかく、通常の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]では誰相手でも同様の長期戦が見込めるとは限らない。
[[赤]]や[[緑]]などのパワフルかつ高速な[[ビートダウン]]デッキに対しては、[[コントロール]]デッキの防御力を持ってしても石臼で削りきるほどの時間を稼ぐ事が難しかったりするので、しばしば石臼は[[サイドアウト]]され、より高速で決着を付けることの出来る[[回避能力]]持ち[[ファッティ]]が採用される。
+
[[赤]]や[[緑]]などのパワフルかつ高速な[[ビートダウン]]デッキに対しては、コントロールデッキの防御力を持ってしても石臼で削りきるほどの時間を稼ぐ事が難しかったりするので、しばしば石臼は[[サイドボード|サイドアウト]]され、より高速で決着を付けることができる[[回避能力]]持ち[[ファッティ]]が採用される。
 
+
では石臼はどんな相手に良く効くのかと言うと、[[カード]]をたくさん[[引く|ドロー]]ために自ら[[ライブラリー]]を減らして行くために石臼で削る「ノルマ」が低く、またこちらが努めてゲーム展開を伸ばさなくても自然とゆっくりしたゲーム展開になる事が多い、[[青]]を始めとした同型のコントロールデッキ相手である。
+
[[フィニッシャー]]級[[クリーチャー]]よりも[[マナ・コスト]]が軽いために[[カウンター]]を掻い潜りやすく、非クリーチャーカードであるため多く搭載しているであろうクリーチャー除去を無駄にすることも出来る。
+
  
 +
では石臼はどんな相手に良く効くのかと言うと、[[カード]]をたくさん[[引く|引い]]て自ら[[ライブラリー]]を減らして行くので石臼で削る「ノルマ」が低く、またこちらが努めてゲーム展開を伸ばさなくても自然とゆっくりしたゲーム展開になる事が多い、[[青]]を始めとした同型のコントロールデッキ相手である。
 +
[[フィニッシャー]]級[[クリーチャー]]よりも[[マナ・コスト]]が[[軽い]]ために[[カウンター]]を掻い潜りやすく、非クリーチャーカードであるため多く搭載しているであろうクリーチャー除去を無駄にすることもできる。
  
 
なお、勝ち手段がこれだけの[[ノンクリーチャー]]デッキにしておけば、相手は[[サイドボード|サイドボーディング]]の際にクリーチャー[[除去]]を抜くかも知れない、と予測できる。その時、逆にこちらはサイドの[[フィニッシャー]]クリーチャーとこれと入れ替える事で、相手の裏をかくことができる。これが[[アグレッシブ・サイドボーディング]]の理念であり、また代表例である。もちろん逆に、クリーチャー[[除去]]が得意なデッキに対してこれをサイドインする、という場合もある。実際にこれらを取り入れたデッキとしては、前者なら[[ミルストーリー]]、後者なら[[アイ・ゴー]]などが挙げられる。
 
なお、勝ち手段がこれだけの[[ノンクリーチャー]]デッキにしておけば、相手は[[サイドボード|サイドボーディング]]の際にクリーチャー[[除去]]を抜くかも知れない、と予測できる。その時、逆にこちらはサイドの[[フィニッシャー]]クリーチャーとこれと入れ替える事で、相手の裏をかくことができる。これが[[アグレッシブ・サイドボーディング]]の理念であり、また代表例である。もちろん逆に、クリーチャー[[除去]]が得意なデッキに対してこれをサイドインする、という場合もある。実際にこれらを取り入れたデッキとしては、前者なら[[ミルストーリー]]、後者なら[[アイ・ゴー]]などが挙げられる。
15行: 14行:
 
それ以外の特殊な使用法としては、[[カウンターオース|メイヤーオース]]における[[シルバーバレット]]が有名。[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]といった強力な[[シナジー]]を形成するカードが存在することと、[[パーミッション]]などに対して安定したフィニッシャーになることが、採用された大きな理由である。
 
それ以外の特殊な使用法としては、[[カウンターオース|メイヤーオース]]における[[シルバーバレット]]が有名。[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]といった強力な[[シナジー]]を形成するカードが存在することと、[[パーミッション]]などに対して安定したフィニッシャーになることが、採用された大きな理由である。
  
*最もスペルが短いとされている異言語のカードが、これのポルトガル語版。"Mó"と言い、[[Ow]]に並ぶ2文字。→[[各種カードランキング]]
+
*最も綴りが短いとされている異言語のカードが、これのポルトガル語版。"Mó"と言い、[[Ow]]に並ぶ2文字。→[[各種カードランキング]]
 
*海外では、このカードにちなんでライブラリーを破壊することを「mill」と呼ぶ。
 
*海外では、このカードにちなんでライブラリーを破壊することを「mill」と呼ぶ。
  
24行: 23行:
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
*[[丸砥石/Grindstone]] - 削ったカードが共通する色を持っていれば、再度ライブラリーを削ることができる。マナ・コストは1マナ、起動コストは3マナ+[[タップ]]。
+
*[[丸砥石/Grindstone]] - 削ったカードが共通する[[色]]を持っていれば、再度ライブラリーを削ることができる。マナ・コストは1マナ、[[起動コスト]]は3マナ+[[タップ]]。
 
*[[狂気の祭壇/Altar of Dementia]] - クリーチャー1体を[[生け贄に捧げる]]ことで、そのクリーチャーの[[パワー]]分のライブラリーを削る。マナ・コストは2マナ。
 
*[[狂気の祭壇/Altar of Dementia]] - クリーチャー1体を[[生け贄に捧げる]]ことで、そのクリーチャーの[[パワー]]分のライブラリーを削る。マナ・コストは2マナ。
 
*[[研磨石/Whetstone]] - お互いのライブラリーを削るが、起動コストでタップする必要がなくなった。マナ・コストは3マナ、起動コストは3マナ。
 
*[[研磨石/Whetstone]] - お互いのライブラリーを削るが、起動コストでタップする必要がなくなった。マナ・コストは3マナ、起動コストは3マナ。
31行: 30行:
 
*[[研磨基地/Grinding Station]] - アーティファクト1つを生け贄に捧げタップすることで、ライブラリーを3枚削る。マナ・コストは2マナ。
 
*[[研磨基地/Grinding Station]] - アーティファクト1つを生け贄に捧げタップすることで、ライブラリーを3枚削る。マナ・コストは2マナ。
 
*[[ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer]] - [[青マナ]]1つとタップでライブラリーを2枚削る能力を持つ[[青]]の4マナ1/4のクリーチャー。
 
*[[ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer]] - [[青マナ]]1つとタップでライブラリーを2枚削る能力を持つ[[青]]の4マナ1/4のクリーチャー。
*[[研磨車/Whetwheel]] - (X)(X)とタップでライブラリーを[[X]]枚削る能力を持つ変異(3)付きアーティファクト。マナ・コストは4マナ。
+
*[[研磨車/Whetwheel]] - (X)(X)とタップでライブラリーを[[X]]枚削る能力を持つ[[変異]](3)付きアーティファクト。マナ・コストは4マナ。
  
 
==参考==
 
==参考==

2009年10月17日 (土) 15:28時点における版


Millstone / 石臼 (2)
アーティファクト

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。


代表的なライブラリー破壊カードアンティキティー初出で、リバイズド以後のすべての基本セット再録されている。

ライブラリーアウトで勝つには、普通にクリーチャー攻撃して勝つよりも時間がかかるため、その分対戦相手の攻撃を長い間耐える必要がある。そのため、防御に長けた青白コントロールデッキや、相手の行動を制約するロックデッキが勝ち手段として採用することが多い。

ただ、完全に極まった後のロックデッキならともかく、通常のコントロールデッキでは誰相手でも同様の長期戦が見込めるとは限らない。 などのパワフルかつ高速なビートダウンデッキに対しては、コントロールデッキの防御力を持ってしても石臼で削りきるほどの時間を稼ぐ事が難しかったりするので、しばしば石臼はサイドアウトされ、より高速で決着を付けることができる回避能力持ちファッティが採用される。

では石臼はどんな相手に良く効くのかと言うと、カードをたくさん引いて自らライブラリーを減らして行くので石臼で削る「ノルマ」が低く、またこちらが努めてゲーム展開を伸ばさなくても自然とゆっくりしたゲーム展開になる事が多い、を始めとした同型のコントロールデッキ相手である。 フィニッシャークリーチャーよりもマナ・コスト軽いためにカウンターを掻い潜りやすく、非クリーチャーカードであるため多く搭載しているであろうクリーチャー除去を無駄にすることもできる。

なお、勝ち手段がこれだけのノンクリーチャーデッキにしておけば、相手はサイドボーディングの際にクリーチャー除去を抜くかも知れない、と予測できる。その時、逆にこちらはサイドのフィニッシャークリーチャーとこれと入れ替える事で、相手の裏をかくことができる。これがアグレッシブ・サイドボーディングの理念であり、また代表例である。もちろん逆に、クリーチャー除去が得意なデッキに対してこれをサイドインする、という場合もある。実際にこれらを取り入れたデッキとしては、前者ならミルストーリー、後者ならアイ・ゴーなどが挙げられる。

それ以外の特殊な使用法としては、メイヤーオースにおけるシルバーバレットが有名。渦まく知識/Brainstormガイアの祝福/Gaea's Blessingといった強力なシナジーを形成するカードが存在することと、パーミッションなどに対して安定したフィニッシャーになることが、採用された大きな理由である。

  • 最も綴りが短いとされている異言語のカードが、これのポルトガル語版。"Mó"と言い、Owに並ぶ2文字。→各種カードランキング
  • 海外では、このカードにちなんでライブラリーを破壊することを「mill」と呼ぶ。

主なデッキ

関連カード

主な亜種

参考

QR Code.gif