基本セット2010
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マジック2010でいくつかのルールが変更となる。またカードのテキストも大幅に変更となる。 | マジック2010でいくつかのルールが変更となる。またカードのテキストも大幅に変更となる。 | ||
− | *[[マリガン]] | + | *[[マリガン]]の手順はすべての[[プレイヤー]]が同時に行う。 |
*[[場]]は[[戦場]]に、「[[呪文]]の[[プレイ]]」は「[[呪文]]を[[唱える]]」に、「[[起動型能力]]の[[プレイ]]」は「[[起動型能力]]を[[起動する]]」となる。これらは英語での「Play」の混同を防ぐのが主な目的である。 | *[[場]]は[[戦場]]に、「[[呪文]]の[[プレイ]]」は「[[呪文]]を[[唱える]]」に、「[[起動型能力]]の[[プレイ]]」は「[[起動型能力]]を[[起動する]]」となる。これらは英語での「Play」の混同を防ぐのが主な目的である。 | ||
− | * | + | *「[[ゲームから取り除く]]」は「[[追放]]する」となる。また、[[追放]]されたカードは[[追放領域]]に置かれる。この領域はゲームの外部ではないので、[[生ける願い/Living Wish]]などで持ってくることは出来ない。 |
− | * | + | *「[[ターン終了時に]]」というのは「終了ステップの開始時」と改められる。 |
− | *[[マナ・プール]] | + | *[[マナ・プール]]は各[[ステップ]]の終了もしくは各[[フェイズ]]の終了で空になる。また、空になったときそのマナの量だけ[[ライフ]]を失う[[マナ・バーン]]は廃止される。 |
− | *[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]などで出た[[トークン]]の[[オーナー]] | + | *[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]などで出た[[トークン]]の[[オーナー]]は、それが戦場に出る段階でそれを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していたプレイヤーになる。 |
*[[戦闘ダメージ]]は[[スタック]]を使わないようになった。 | *[[戦闘ダメージ]]は[[スタック]]を使わないようになった。 | ||
*[[絆魂]]や[[接死]]は[[萎縮]]のように[[常在型能力]]になり、複数持っていても無意味になる。 | *[[絆魂]]や[[接死]]は[[萎縮]]のように[[常在型能力]]になり、複数持っていても無意味になる。 |
2009年6月11日 (木) 21:36時点における版
マジック2010/Magic 2010は、11番目の基本セット。2009年7月17日発売予定。全249種類(基本土地の絵違い含む)。エキスパンション・シンボルは「M10」。
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概要
基本セットを区別する「第○版」という名称を変更し、発売年の翌年の年号を表記するようになった基本セットである。 今後は1年に1度、7月に基本セットが発売され、1年ごとに基本セットがスタンダードから外れるようになる。 第10版に引き続き、黒枠が採用される。
収録カード
基本セットとしては初めてプレインズウォーカーカード、神話レア、再録ではない新規のカードが収録される。
ルールの変更
マジック2010でいくつかのルールが変更となる。またカードのテキストも大幅に変更となる。
- マリガンの手順はすべてのプレイヤーが同時に行う。
- 場は戦場に、「呪文のプレイ」は「呪文を唱える」に、「起動型能力のプレイ」は「起動型能力を起動する」となる。これらは英語での「Play」の混同を防ぐのが主な目的である。
- 「ゲームから取り除く」は「追放する」となる。また、追放されたカードは追放領域に置かれる。この領域はゲームの外部ではないので、生ける願い/Living Wishなどで持ってくることは出来ない。
- 「ターン終了時に」というのは「終了ステップの開始時」と改められる。
- マナ・プールは各ステップの終了もしくは各フェイズの終了で空になる。また、空になったときそのマナの量だけライフを失うマナ・バーンは廃止される。
- 禁忌の果樹園/Forbidden Orchardなどで出たトークンのオーナーは、それが戦場に出る段階でそれをコントロールしていたプレイヤーになる。
- 戦闘ダメージはスタックを使わないようになった。
- 絆魂や接死は萎縮のように常在型能力になり、複数持っていても無意味になる。