豪腕/Brawn
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2010年1月10日 (日) 16:07時点における版
Brawn / 豪腕 (3)(緑)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)
トランプル
豪腕があなたの墓地にあり、かつあなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。
レアの起源/Genesisと比べると少々地味だが、戦場に出してもそこそこ戦える点は便利。他のアンコモンのインカーネーションより一回り大きい点にも注目したい。
- ウォー・マンモス/War Mammothの上位互換である。ただ、象を参照する効果を持つElephant Graveyardが存在するので、そういう意味ではあっちの方が強い場合もある。
- サイクル中、唯一2/2でなく3/3。
関連カード
サイクル
ジャッジメントのアンコモンのインカーネーションサイクル。いずれも、自身が墓地にあり、対応する基本土地タイプを持つ土地をコントロールしていると自軍のクリーチャーにキーワード能力を付与する能力を持つ。