砂漠/Desert
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*[[アラビアンナイト]]における[[稀少度]]はコモン11(詳細は[[変則的な稀少度]]を参照)。この数値は、変則的な希少度をもつカードで最大のもの。 | *[[アラビアンナイト]]における[[稀少度]]はコモン11(詳細は[[変則的な稀少度]]を参照)。この数値は、変則的な希少度をもつカードで最大のもの。 | ||
*[[土地タイプ]]「砂漠」を参照するカードは[[Desert Nomads]]と[[Camel]]の2種のみ。特にDesert Nomadsは砂漠[[渡り]]を持つ珍しいクリーチャーである。 | *[[土地タイプ]]「砂漠」を参照するカードは[[Desert Nomads]]と[[Camel]]の2種のみ。特にDesert Nomadsは砂漠[[渡り]]を持つ珍しいクリーチャーである。 | ||
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+ | *[[第9版]]・[[第10版]]で[[流砂/Quicksand]]が再録され、[[時のらせんブロック]]が[[スタンダード]]だった時期には共演も可能だった。どちらを取るか、好みが分かれるところ。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | *[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | ||
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]11 | *[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]11 |
2009年2月5日 (木) 09:38時点における版
Desert / 砂漠
土地 — 砂漠(Desert)
土地 — 砂漠(Desert)
(T):(◇)を加える。
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。
継続的にクリーチャーを除去できる数少ない土地。プロテクション持ちにも効く無色のダメージ源であり、対戦相手がノンクリーチャーやファッティメインでも無色マナが出せるため無駄になりにくい。
ウィニーのミラーマッチから、コントロールデッキが序盤の脅威から身を守るため、と活躍の幅は広い。
除去能力は戦闘終了ステップの間にしかプレイできないため、戦闘ダメージを受けてからしか除去できないのが欠点。
- アラビアンナイトにおける稀少度はコモン11(詳細は変則的な稀少度を参照)。この数値は、変則的な希少度をもつカードで最大のもの。
- 土地タイプ「砂漠」を参照するカードはDesert NomadsとCamelの2種のみ。特にDesert Nomadsは砂漠渡りを持つ珍しいクリーチャーである。
- 第9版・第10版で流砂/Quicksandが再録され、時のらせんブロックがスタンダードだった時期には共演も可能だった。どちらを取るか、好みが分かれるところ。