領土を滅ぼすもの/Realm Razer
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*場に出たときの能力を解決する前に場を離れたときの能力を解決させると土地は取り除かれたままとなる。 | *場に出たときの能力を解決する前に場を離れたときの能力を解決させると土地は取り除かれたままとなる。 | ||
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2008年10月31日 (金) 19:40時点における版
Realm Razer / 領土を滅ぼすもの (3)(赤)(緑)(白)
クリーチャー — ビースト(Beast)
クリーチャー — ビースト(Beast)
領土を滅ぼすものが戦場に出たとき、すべての土地を追放する。
領土を滅ぼすものが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
全ての土地をリムーブという強烈なCIP能力を持つナヤカラーのビースト。 ただし、各種ナイトメアのようにこれが場を離れると全ての土地は戻ってくる。
3色の6マナという重さにしては貧弱だが、これ1枚で往年のセラマゲドンやアーニーゲドンの真似事ができる。 荒廃の天使/Desolation Angelと違い、これがやられると土地が戻ってくるため対処されても回復は楽になっている。
ただし、タフネスはたった2しかなく色も黒を含まないので赤の火力や黒の除去であっさり落とされる可能性は高い。回避能力の類もないので2~3マナ程度のクリーチャーでも容易にブロックして相打ちが取れてしまう。 相手のクリーチャーを除去しておいたり、ブロックされて破壊されるようなら戦闘は他のクリーチャーに任せるなどといった一手間が必要かもしれない。
ナヤの「パワー5以上」のシステムに対応していないのも残念である。
- ワールドゴージャーにおける世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragonのような悪用を恐れたのか、場に戻る土地はタップ状態。
- 場に出たときの能力を解決する前に場を離れたときの能力を解決させると土地は取り除かれたままとなる。
- イラストは日本人が描いている。