ナヤの魔除け/Naya Charm

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[[赤]]の[[モード]]は3[[マナ]]で3点[[ダメージ]]なので効率は少々悪く、[[多色]]であるため[[プロテクション]]にも引っかかりやすく[[除去]]としては頼りないが、最低限の性能は持っているため、使われることも多いモードだろう。
  
[[緑]]のモードは少々特殊で、自分に使った時の効果は並だが、相手の墓地も参照できるため、[[墓地対策]]としても使える。ただ、この使い方をすると[[ハンド・アドバンテージ]]を大きく失うので使いどころの見極めが重要。
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[[緑]]のモードは少々特殊で、基本的には[[喚起/Recollect]]相当だが、他のプレイヤーの墓地のカードに対しても使うことができる。その場合は[[墓地対策]]などが主な目的となるだろう。ただ、この使い方をすると[[ハンド・アドバンテージ]]を大きく失うので使いどころの見極めが重要。なお[[双頭巨人戦]]などでは、味方のサポートも可能である。
  
 
[[白]]のモードは赤のモードで対処できないクリーチャーの脅威から一時的に逃れたり、[[ウィニー]][[デッキ]]の決め手になったりなど、用途が広い。
 
[[白]]のモードは赤のモードで対処できないクリーチャーの脅威から一時的に逃れたり、[[ウィニー]][[デッキ]]の決め手になったりなど、用途が広い。
  
 
[[リミテッド]]では、どのモードも非常に重宝する。特に最後のモードがあるため[[エンドカード]]にもなり優秀である。[[構築]]戦でも活躍の場はありそうだ。
 
[[リミテッド]]では、どのモードも非常に重宝する。特に最後のモードがあるため[[エンドカード]]にもなり優秀である。[[構築]]戦でも活躍の場はありそうだ。
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*墓地回収と3点火力という点では、[[デアリガズの魔除け/Darigaaz's Charm]]に少し近い。ナヤの魔除けは火力としての性能は低いが、墓地回収能力は高い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2008年10月28日 (火) 23:11時点における版


Naya Charm / ナヤの魔除け (赤)(緑)(白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
・いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。


アラーラの断片魔除けナヤ版。クリーチャー限定火力墓地カード回収とプレイヤー1人のクリーチャーフルタップ

モードは3マナで3点ダメージなので効率は少々悪く、多色であるためプロテクションにも引っかかりやすく除去としては頼りないが、最低限の性能は持っているため、使われることも多いモードだろう。

のモードは少々特殊で、基本的には喚起/Recollect相当だが、他のプレイヤーの墓地のカードに対しても使うことができる。その場合は墓地対策などが主な目的となるだろう。ただ、この使い方をするとハンド・アドバンテージを大きく失うので使いどころの見極めが重要。なお双頭巨人戦などでは、味方のサポートも可能である。

のモードは赤のモードで対処できないクリーチャーの脅威から一時的に逃れたり、ウィニーデッキの決め手になったりなど、用途が広い。

リミテッドでは、どのモードも非常に重宝する。特に最後のモードがあるためエンドカードにもなり優秀である。構築戦でも活躍の場はありそうだ。

関連カード

サイクル

アラーラの断片魔除けサイクル。各断片/Shardに1枚ずつ存在する。いずれもアンコモン

参考

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