風見明神/Myojin of Seeing Winds
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2008年8月4日 (月) 16:54時点における版
Myojin of Seeing Winds / 風見明神 (7)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
風見明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
風見明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
風見明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
青の明神。起動型能力はコントロールしているパーマネントの数だけドロー。
これを場に出したということは土地だけでもかなり並んでいるだろうから、10枚以上は引けるはずである。引きすぎなくらいであり、起動できればカード・アドバンテージだけで勝てるだろう。
ターボ明神では後続の明神を集めることができる。明神フレアでもエンドカードに近い扱い。
クリーチャーとしての質は気にしてはいけない。
関連カード
サイクル
神河物語の明神サイクル。手札から唱えると神性カウンターが置かれて戦場に出る常在型能力、神性カウンターが置かれている限り破壊不能を持つ常在型能力、起動コストに神性カウンターを取り除く起動型能力を持つ伝説のクリーチャー。いずれもブースターパックのパッケージ・イラスト。
- 浄火明神/Myojin of Cleansing Fire
- 風見明神/Myojin of Seeing Winds
- 夜陰明神/Myojin of Night's Reach
- 激憤明神/Myojin of Infinite Rage
- 生網明神/Myojin of Life's Web