もがく出現/Squirming Emergence
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十分に[[墓地]]を[[肥やす|肥やせ]]ていれば、範囲が広い上に[[軽い]]優秀な[[リアニメイト]]。[[切削]]などを利用して、積極的に墓地にパーマネント・カードを送り込んでいきたい。リアニメイト先の[[パーマネント]]を仕込める上に、マナ総量の上限を引き上げるのにも使えて一石二鳥。これ自体は落魄に貢献できないのが短所といえば短所か。リアニメイト全般に言えることではあるが、[[墓地対策カード]]には注意。肥やしたところで根こそぎ[[追放]]されてしまうとかなり苦しくなる。 | 十分に[[墓地]]を[[肥やす|肥やせ]]ていれば、範囲が広い上に[[軽い]]優秀な[[リアニメイト]]。[[切削]]などを利用して、積極的に墓地にパーマネント・カードを送り込んでいきたい。リアニメイト先の[[パーマネント]]を仕込める上に、マナ総量の上限を引き上げるのにも使えて一石二鳥。これ自体は落魄に貢献できないのが短所といえば短所か。リアニメイト全般に言えることではあるが、[[墓地対策カード]]には注意。肥やしたところで根こそぎ[[追放]]されてしまうとかなり苦しくなる。 | ||
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[[リミテッド]]では通常はパーマネント・カードを軸にしていくので、[[対象]]が無くて困るようなことはあるまいが、[[構築]]と同じく墓地対策カードには注意が必要。[[イクサラン:失われし洞窟]]の墓地対策カードは数こそ多くは無いが、[[アーティファクト]]かつ[[アンコモン]]以下に3種類存在しており、[[対戦相手]]の[[色]]を問わず[[追放]]されたり、[[ライブラリー]]に埋められる可能性はある。 | [[リミテッド]]では通常はパーマネント・カードを軸にしていくので、[[対象]]が無くて困るようなことはあるまいが、[[構築]]と同じく墓地対策カードには注意が必要。[[イクサラン:失われし洞窟]]の墓地対策カードは数こそ多くは無いが、[[アーティファクト]]かつ[[アンコモン]]以下に3種類存在しており、[[対戦相手]]の[[色]]を問わず[[追放]]されたり、[[ライブラリー]]に埋められる可能性はある。 |
2024年1月13日 (土) 22:52時点における版
Squirming Emergence / もがく出現 (1)(黒)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
底なしの落魄 ― あなたの墓地にありマナ総量があなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
土地でないパーマネント・カードを戦場に戻すソーサリー。マナ総量に制限があり、落魄により上限が決定される。
十分に墓地を肥やせていれば、範囲が広い上に軽い優秀なリアニメイト。切削などを利用して、積極的に墓地にパーマネント・カードを送り込んでいきたい。リアニメイト先のパーマネントを仕込める上に、マナ総量の上限を引き上げるのにも使えて一石二鳥。これ自体は落魄に貢献できないのが短所といえば短所か。リアニメイト全般に言えることではあるが、墓地対策カードには注意。肥やしたところで根こそぎ追放されてしまうとかなり苦しくなる。
登場時のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期では、フェイの解放/Free the Fae、異世界の凝視/Otherworldly Gaze、第三の道の創設/Founding the Third Pathで墓地を肥やし、多元宇宙と共に/One with the Multiverseや偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifierを釣り上げる地雷デッキが存在する。
リミテッドでは通常はパーマネント・カードを軸にしていくので、対象が無くて困るようなことはあるまいが、構築と同じく墓地対策カードには注意が必要。イクサラン:失われし洞窟の墓地対策カードは数こそ多くは無いが、アーティファクトかつアンコモン以下に3種類存在しており、対戦相手の色を問わず追放されたり、ライブラリーに埋められる可能性はある。