ミッシー/Missy

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;最悪の二択のルール
 
;最悪の二択のルール
 
*二つ目の選択肢は、[[プレインチェイス戦]]でなければ単にドローを行うだけとなる。
 
*二つ目の選択肢は、[[プレインチェイス戦]]でなければ単にドローを行うだけとなる。
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*[[解決]]中に最悪の二択で後者を選んで行われるのはドローのみで、ミッシーの能力の解決中にカオス能力を処理するわけでは無いので注意。能力が解決した後、後者が選ばれた回数分[[誘発]]したカオス能力が[[スタック]]に置かれる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年10月16日 (月) 20:25時点における版


Missy / ミッシー (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — タイム(Time) ロード(Lord) ならず者(Rogue)

アーティファクトでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをあなたのコントロール下で裏向きでタップ状態で戦場に戻す。それは2/2のサイバーマン(Cyberman)・アーティファクト・クリーチャーである。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーはそれぞれ、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。」か、「あなたはカード1枚を引き、カオスが起こる。」かの最悪の二択を行う。

4/5

他のアーティファクトでないクリーチャー死亡すると裏向きサイバーマンにして戻す伝説のタイムロードならず者。また、自分の終了ステップごとに「アーティファクト・クリーチャーの数に応じた本体火力」か「ドローカオス能力」の最悪の二択も行わせる。

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ルール

サイバーマンのルール
最悪の二択のルール
  • 二つ目の選択肢は、プレインチェイス戦でなければ単にドローを行うだけとなる。
  • 解決中に最悪の二択で後者を選んで行われるのはドローのみで、ミッシーの能力の解決中にカオス能力を処理するわけでは無いので注意。能力が解決した後、後者が選ばれた回数分誘発したカオス能力がスタックに置かれる。

関連カード

参考

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