ジャンプ/Jump

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**[[モルデンカイネンの変身/Mordenkainen's Polymorph]] - 部族を失い、ドラゴンしか付与しない点を除けば、ヴェリズ・ヴェルの翼の[[同型再版]]。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
**[[モルデンカイネンの変身/Mordenkainen's Polymorph]] - 部族を失い、ドラゴンしか付与しない点を除けば、ヴェリズ・ヴェルの翼の[[同型再版]]。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
**[[壮麗なる変化/Majestic Metamorphosis]] - 3マナキャントリップ。4/4飛行[[アーティファクト・クリーチャー]]・[[天使]]に変える。[[アーティファクト]]も対象にできる。([[ニューカペナの街角]])
 
**[[壮麗なる変化/Majestic Metamorphosis]] - 3マナキャントリップ。4/4飛行[[アーティファクト・クリーチャー]]・[[天使]]に変える。[[アーティファクト]]も対象にできる。([[ニューカペナの街角]])
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**[[水の翼/Water Wings]] - 2マナ。4/4飛行[[呪禁]]に変える。([[エルドレインの森]])
 
*[[上空からの視界/View from Above]] - 2マナで白の[[パーマネント]]を[[コントロール]]していると[[手札]]に戻る。([[コンフラックス]])
 
*[[上空からの視界/View from Above]] - 2マナで白の[[パーマネント]]を[[コントロール]]していると[[手札]]に戻る。([[コンフラックス]])
 
*[[力強い跳躍/Mighty Leap]] - 白2マナ。+2/+2修整付き。([[基本セット2011]])
 
*[[力強い跳躍/Mighty Leap]] - 白2マナ。+2/+2修整付き。([[基本セット2011]])
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**[[力の天啓/Revelation of Power]] - +2/+2修整だが、対象にカウンターが乗っていないと飛行は得られない。ただし満たしていれば[[絆魂]]も得る。(ニューカペナの街角)
 
**[[力の天啓/Revelation of Power]] - +2/+2修整だが、対象にカウンターが乗っていないと飛行は得られない。ただし満たしていれば[[絆魂]]も得る。(ニューカペナの街角)
 
**[[空中ブースト/Aerial Boost]] - [[召集]]が付いた力強い跳躍の上位互換。([[機械兵団の進軍]])
 
**[[空中ブースト/Aerial Boost]] - [[召集]]が付いた力強い跳躍の上位互換。([[機械兵団の進軍]])
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**[[アルコンの栄光/Archon's Glory]] - +2/+2修整だが、[[協約]]していないと飛行は得られない。していれば絆魂も得る。([[エルドレインの森]])
 
*'''[[空への跳躍/Vault Skyward]]''' - [[対象]]のクリーチャーを[[アンタップ]]する。([[ミラディンの傷跡]])
 
*'''[[空への跳躍/Vault Skyward]]''' - [[対象]]のクリーチャーを[[アンタップ]]する。([[ミラディンの傷跡]])
 
**[[星界の翼/Wings of the Cosmos]] - 白くなった上に+1/+3修整が付いた空への跳躍。([[カルドハイム]])
 
**[[星界の翼/Wings of the Cosmos]] - 白くなった上に+1/+3修整が付いた空への跳躍。([[カルドハイム]])
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*[[黄金鱗の飛空士/Golden-Scale Aeronaut]] - 白5マナ。[[賛助]]1。(機械兵団の進軍)
 
*[[黄金鱗の飛空士/Golden-Scale Aeronaut]] - 白5マナ。[[賛助]]1。(機械兵団の進軍)
 
*[[加護をもたらす戦乙女/Boon-Bringer Valkyrie]] - 白ダブルシンボル5マナ。絆魂先制攻撃賛助1。(機械兵団の進軍)
 
*[[加護をもたらす戦乙女/Boon-Bringer Valkyrie]] - 白ダブルシンボル5マナ。絆魂先制攻撃賛助1。(機械兵団の進軍)
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*[[月揺らしの騎兵隊/Moonshaker Cavalry]] - 白トリプルシンボル8マナ。あなたの各クリーチャーがあなたのクリーチャー数だけ+1/+1修整を受ける上ジャンプする。(エルドレインの森)
 
===その他の関連カード===
 
===その他の関連カード===
 
[[インスタントメント]]や継続的に飛行を与えられる[[常在型能力]]のパーマネントについては[[飛行/Flight]]か[[空中浮遊/Levitation]]を参照。
 
[[インスタントメント]]や継続的に飛行を与えられる[[常在型能力]]のパーマネントについては[[飛行/Flight]]か[[空中浮遊/Levitation]]を参照。

2023年9月18日 (月) 01:37時点における版


Jump / ジャンプ (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。


マジック初のクリーチャー飛行を与えるインスタント

リミテッド・エディションには、同じく飛行を与える1マナオーラ飛行/Flightがある。そちらと比較し、コンバット・トリックとして使えるという長所こそあるものの、逆に言えばそれ以外の点で完全に劣っており、カードパワーはかなり低い。リミテッドであってもあまり優先して採用したい性能とは言えず、後述する通り、より優秀なカードに取って代わられていった。

基本セット収録とカードパワー

ジャンプはリミテッド・エディションから第4版まで基本セットの常連であったが、第5版では「弱過ぎる」という理由で収録されなかった(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。その代わりであるかのように、第5版には上昇気流/Updraftコモンで収録され、その後もジャンプよりカードパワーの高い亜種がいくつも登場した。

そして何年も経ち、基本セット2010のカードリストでジャンプの再録が公開されると、明らかに弱過ぎるカードパワーがファンサイトや掲示板などで話題となった。同時に復活した稲妻/Lightning Boltとは逆の反応である(→稲妻/Lightning Bolt#基本セット収録とカードパワー参照)。

再録の経緯について、Mark RosewaterFeeling Blueで明かしているところによると、開発部が青に関するミーティングを開いた際、MarkとAaron ForsytheBrian TinsmanDevin Lowの4人それぞれが独自の候補カードリストを持ち寄って、どれが収録に相応しいか議論を行った。リストではMarkを除く3人がコモン枠に飛行を与えるカードを欲しており、Aaronはオーラ飛行/Flightを、BrianとDevinはジャンプより強力な亜種を候補に上げていた。最終的にジャンプが選択されることになったが、その理由は、これが弱いことは承知の上だがそこは問題ではなく、雰囲気がぴったりはまっていたためである。

関連カード

主な亜種

ジャンプを祖とするターン終了時まで飛行を与えられるカード。特記しない限りマナ・コストが(青)のインスタントで、太字は上位互換。この効果では1マナでも重いということだろう。

ジャンプの187クリーチャー

その他の関連カード

インスタントメントや継続的に飛行を与えられる常在型能力のパーマネントについては飛行/Flight空中浮遊/Levitationを参照。

参考

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