アバター

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初出は[[リミテッド・エディション]]の[[現し身/Personal Incarnation]]。[[プロフェシー]]の化身以降、[[サイクル]]として5体同時に登場する事が多く、[[シャドウムーア・ブロック]]では2色10枚のメガサイクルを成した。
 
初出は[[リミテッド・エディション]]の[[現し身/Personal Incarnation]]。[[プロフェシー]]の化身以降、[[サイクル]]として5体同時に登場する事が多く、[[シャドウムーア・ブロック]]では2色10枚のメガサイクルを成した。
  
[[]]に最も多く[[]]と[[青]]には少ないが、それほど数に差はない。[[白青黒赤緑|5色]]クリーチャーを最も多く擁するタイプでもある(→[[5色カード]]、[[モダンホライゾン]]現在)。
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[[]]に最も多く[[]]と[[青]]には少ないが、それほど数に差はない。[[5色カード]]もいくつか存在している。
  
 
その名の通り、[[パワー]]と[[タフネス]]が何らかの数を参照し変動するものがいる。そうでないものも[[大型クリーチャー]]であり、ゲーム全体に影響する強力な能力を持つものが多い。
 
その名の通り、[[パワー]]と[[タフネス]]が何らかの数を参照し変動するものがいる。そうでないものも[[大型クリーチャー]]であり、ゲーム全体に影響する強力な能力を持つものが多い。
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アバター・[[トークン]]を[[生成]]するカードは複数存在するが、[[特性]]はバラバラである(→[[トークン一覧]])。
 
アバター・[[トークン]]を[[生成]]するカードは複数存在するが、[[特性]]はバラバラである(→[[トークン一覧]])。
  
[[伝説の]]アバターは[[団結のドミナリア統率者デッキ]]現在18枚存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Avatar 「伝説の(Legendary)・アバター(Avatar)」でWHISPER検索])が、[[カルドラの兜/Helm of Kaldra]]の能力で生成される'''カルドラ'''/''Kaldra''と、[[暗黒の深部/Dark Depths]]および[[マリット・レイジのまどろみ/Marit Lage's Slumber]]の能力で生成される[[マリット・レイジ/Marit Lage|'''マリット・レイジ'''/''Marit Lage'']]を含めれば20体存在することになる。
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[[伝説の]]アバターは[[兄弟戦争]]現在、[[第2面]]を含めて19枚存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Avatar 「伝説の(Legendary)・アバター(Avatar)」でWHISPER検索])が、[[カルドラの兜/Helm of Kaldra]]の能力で生成される'''カルドラ'''/''Kaldra''と、[[暗黒の深部/Dark Depths]]および[[マリット・レイジのまどろみ/Marit Lage's Slumber]]の能力で生成される[[マリット・レイジ/Marit Lage|'''マリット・レイジ'''/''Marit Lage'']]を含めれば21体存在することになる。
  
 
*アバターに変化するカードに[[運命の大立者/Figure of Destiny]]と[[神話実現/Myth Realized]]がある。
 
*アバターに変化するカードに[[運命の大立者/Figure of Destiny]]と[[神話実現/Myth Realized]]がある。

2023年3月8日 (水) 19:14時点における版

アバター/Avatarは、クリーチャー・タイプの1つ。化身。語源はサンスクリット語で「神仏の化身」と言う意味のアヴァターラ。大別して「プレイヤーの化身」、「種族の化身」、「強大な存在の化身」、「概念の化身」、「世界の化身」がこれに属する。


Serra Avatar / セラのアバター (4)(白)(白)(白)
クリーチャー — アバター(Avatar)

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

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Soul of New Phyrexia / 新たなるファイレクシアの魂 (6)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) アバター(Avatar)

トランプル
(5):あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
(5),あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

6/6


Progenitus / 大祖始 (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ハイドラ(Hydra) アバター(Avatar)

プロテクション(すべて)
大祖始がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに大祖始を公開しそれをオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。

10/10

初出はリミテッド・エディション現し身/Personal Incarnationプロフェシーの化身以降、サイクルとして5体同時に登場する事が多く、シャドウムーア・ブロックでは2色10枚のメガサイクルを成した。

に最も多くには少ないが、それほど数に差はない。5色カードもいくつか存在している。

その名の通り、パワータフネスが何らかの数を参照し変動するものがいる。そうでないものも大型クリーチャーであり、ゲーム全体に影響する強力な能力を持つものが多い。

アバターはそれぞれが何らかの象徴であることが多いため、横の繋がりを表す部族カードは現在のところ存在していない。

アバター・トークン生成するカードは複数存在するが、特性はバラバラである(→トークン一覧)。

伝説のアバターは兄弟戦争現在、第2面を含めて19枚存在する(「伝説の(Legendary)・アバター(Avatar)」でWHISPER検索)が、カルドラの兜/Helm of Kaldraの能力で生成されるカルドラ/Kaldraと、暗黒の深部/Dark Depthsおよびマリット・レイジのまどろみ/Marit Lage's Slumberの能力で生成されるマリット・レイジ/Marit Lageを含めれば21体存在することになる。

アバターのサイクル

プロフェシー化身サイクルマナ・コストは8マナであるが、ある条件を満たすと唱えるためのコストが(6)少なくなる。

オンスロートアバターサイクル。「~無き者(-less One)」と名のつく、特定のクリーチャー・タイプクリーチャーの数のP/Tを持つタイプ的カード

シャドウムーア亜神サイクル。各友好色レアに存在する、混成マナ5マナのスピリットアバタークリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。

イーブンタイド亜神サイクル。各対抗色レアに存在する、混成マナ5マナのスピリットアバタークリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。

ギルド門侵犯の始源体サイクル戦場に出たときに、対戦相手1人につき何らかの効果を発生させるアバタークリーチャー。各に1枚ずつ存在する。

基本セット2015の魂サイクル。いずれも次元/Planeの名を冠した神話レアで、6マナダブルシンボル6/6のアバターキーワード能力一つと、戦場にいる時と墓地にいる時に起動できる起動型能力を持つ。

他にも、アーティファクト・クリーチャー新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexiaが存在している。

イクサランの太陽の化身サイクルレアまたは神話レア恐竜アバタークリーチャー

に1枚ずつ存在する。

また、赤緑白には伝説のクリーチャーである太陽の化身、ギシャス/Gishath, Sun's Avatarが存在する。

参考

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