サブゲーム

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'''サブゲーム'''/''Subgame''とは、[[ゲーム]]中に[[呪文]]や[[能力]]の[[効果]]によって生み出されるゲームのことである。
 
'''サブゲーム'''/''Subgame''とは、[[ゲーム]]中に[[呪文]]や[[能力]]の[[効果]]によって生み出されるゲームのことである。
  
サブゲームが発生すると、各[[プレイヤー]]は現在プレイしているゲームを中断し、そのゲームの[[ライブラリー]]を[[デッキ]]としてサブゲームを開始する。
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サブゲームが発生すると、各[[プレイヤー]]は現在プレイしているゲームを中断し、そのゲームの[[ライブラリー]]を[[デッキ]]としてサブゲームを開始する。この際に、デッキの枚数に関するルールは無視されるが、デッキの枚数が7枚以下ならゲーム開始時の7枚[[ドロー]]ができないので開始直後に[[敗北]]する([[マリガン]]をしても敗北を免れることはできない)。また、ゲームの[[先攻]]は[[無作為に]]選ぶ。
この際に、デッキの枚数に関するルールは無視されるが、デッキの枚数が7枚以下ならゲーム開始時の7枚[[ドロー]]ができないので開始直後に[[敗北]]する([[マリガン]]をしても敗北を免れることはできない)。
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また、ゲームの[[先攻]]は[[無作為に]]選ぶ。
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元のゲームのライブラリー以外の[[領域]]にあった[[カード]]は、サブゲームではゲームの[[外部]]にあると見なし、サブゲームに影響を与えることはない。
 
元のゲームのライブラリー以外の[[領域]]にあった[[カード]]は、サブゲームではゲームの[[外部]]にあると見なし、サブゲームに影響を与えることはない。
  
 
サブゲームが終了すると、サブゲームを行っていたプレイヤーはサブゲームに使用したカードを元のゲームのライブラリーに戻し、ライブラリーを[[シャッフル]]して元のゲームの続きを行う。
 
サブゲームが終了すると、サブゲームを行っていたプレイヤーはサブゲームに使用したカードを元のゲームのライブラリーに戻し、ライブラリーを[[シャッフル]]して元のゲームの続きを行う。
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*かつてはサブゲームで[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除かれた]]カードはゲームから取り除かれたままであった(2007年7月の[[総合ルール]]変更でライブラリーに戻るようになった)。そのため、以下のようなことが可能だった。
 
*かつてはサブゲームで[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除かれた]]カードはゲームから取り除かれたままであった(2007年7月の[[総合ルール]]変更でライブラリーに戻るようになった)。そのため、以下のようなことが可能だった。
 
**[[対戦相手]]のカードを積極的にゲームから取り除き、元のゲームに戻った際に対戦相手のライブラリーがボロボロになるようにする。
 
**[[対戦相手]]のカードを積極的にゲームから取り除き、元のゲームに戻った際に対戦相手のライブラリーがボロボロになるようにする。
 
**カードを片っ端から[[待機]]させ、元のゲームに戻った際にそれらが展開されるようにする。
 
**カードを片っ端から[[待機]]させ、元のゲームに戻った際にそれらが展開されるようにする。
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*サブゲームを発生させた呪文は、メインゲームではこれが[[スタック]]に積まれたままになる。サブゲームが終了して初めて[[墓地]]に置かれる。
  
 
サブゲームを行うとゲームが非常に長引くため、嫌がられることが多い。さらに、[[トーナメント]]では時間切れになる危険がある。
 
サブゲームを行うとゲームが非常に長引くため、嫌がられることが多い。さらに、[[トーナメント]]では時間切れになる危険がある。
そのため、サブゲームを生み出すカードは[[アラビアンナイト]]の[[Shahrazad]]以来長い間登場しておらず、Shahrazadがサブゲームを生み出す唯一のカードになると思われていた。
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そのため、サブゲームを生み出すカードは[[アラビアンナイト]]の[[Shahrazad]]以来長い間登場しておらず、Shahrazadがサブゲームを生み出す唯一のカードになると思われていた。だが、冗談セットである[[アンヒンジド]]で[[Enter the Dungeon]]が登場し、現在はサブゲームを生み出すカードは2枚となっている。
だが、冗談セットである[[アンヒンジド]]で[[Enter the Dungeon]]が登場し、現在はサブゲームを生み出すカードは2枚となっている。
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*Enter the Dungeonは公式の[[フォーマット]]で使用できない上に[[ライフ]]が5の状態でサブゲームを始める、と上記の問題に対する配慮が見られる。
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*[[Enter the Dungeon]]は公式の[[フォーマット]]で使用できない上に[[ライフ]]が5の状態でサブゲームを始める、と上記の問題に対する配慮が見られる。
 
*さらに、[[Shahrazad]]も現在使用できるフォーマットは存在しない(厳密にはアラビアンナイトを用いた[[リミテッド]]では使用できるが、そんなものをやることはまず無いだろう)。
 
*さらに、[[Shahrazad]]も現在使用できるフォーマットは存在しない(厳密にはアラビアンナイトを用いた[[リミテッド]]では使用できるが、そんなものをやることはまず無いだろう)。
 
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==参考==
 
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*[[Enter the Dungeon]]
 
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*[[ルーリング]]
 
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2008年7月2日 (水) 16:10時点における版

サブゲーム/Subgameとは、ゲーム中に呪文能力効果によって生み出されるゲームのことである。

サブゲームが発生すると、各プレイヤーは現在プレイしているゲームを中断し、そのゲームのライブラリーデッキとしてサブゲームを開始する。この際に、デッキの枚数に関するルールは無視されるが、デッキの枚数が7枚以下ならゲーム開始時の7枚ドローができないので開始直後に敗北する(マリガンをしても敗北を免れることはできない)。また、ゲームの先攻無作為に選ぶ。

元のゲームのライブラリー以外の領域にあったカードは、サブゲームではゲームの外部にあると見なし、サブゲームに影響を与えることはない。

サブゲームが終了すると、サブゲームを行っていたプレイヤーはサブゲームに使用したカードを元のゲームのライブラリーに戻し、ライブラリーをシャッフルして元のゲームの続きを行う。

  • かつてはサブゲームでゲームから取り除かれたカードはゲームから取り除かれたままであった(2007年7月の総合ルール変更でライブラリーに戻るようになった)。そのため、以下のようなことが可能だった。
    • 対戦相手のカードを積極的にゲームから取り除き、元のゲームに戻った際に対戦相手のライブラリーがボロボロになるようにする。
    • カードを片っ端から待機させ、元のゲームに戻った際にそれらが展開されるようにする。
  • サブゲームを発生させた呪文は、メインゲームではこれがスタックに積まれたままになる。サブゲームが終了して初めて墓地に置かれる。

サブゲームを行うとゲームが非常に長引くため、嫌がられることが多い。さらに、トーナメントでは時間切れになる危険がある。 そのため、サブゲームを生み出すカードはアラビアンナイトShahrazad以来長い間登場しておらず、Shahrazadがサブゲームを生み出す唯一のカードになると思われていた。だが、冗談セットであるアンヒンジドEnter the Dungeonが登場し、現在はサブゲームを生み出すカードは2枚となっている。

  • Enter the Dungeonは公式のフォーマットで使用できない上にライフが5の状態でサブゲームを始める、と上記の問題に対する配慮が見られる。
  • さらに、Shahrazadも現在使用できるフォーマットは存在しない(厳密にはアラビアンナイトを用いたリミテッドでは使用できるが、そんなものをやることはまず無いだろう)。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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