窒息の旋風/Suffocating Blast

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1対1交換しか出来ないのが原則である[[カウンター]]だが、あからさまに2対1交換が出来、[[サイクル]]の[[神秘の蛇/Mystic Snake]]と同様[[アドバンテージ]]が稼げる珍しいもの。
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ただし[[呪文]]と[[クリーチャー]]の2つを[[対象]]に取るため、クリーチャーが居なければ[[プレイ]]自体が出来ない。逆にクリーチャーを[[焼く|焼き]]たい場合も、相手が何か呪文をプレイしない事には焼くことが出来ない。そういった弱点が大きく、実際に[[構築]]の場で目だって使われた事は無かった。
逆にクリーチャーを[[焼く|焼き]]たい場合も、相手が何か呪文を[[プレイ]]しない事には焼くことが出来ない。
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そういった弱点が大きく、実際に[[構築]]の場で目だって使われた事は無かった。
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一方、クリーチャー戦が主体であり、[[カード・アドバンテージ]]の影響が大きい[[リミテッド]]では非常に優秀な[[打ち消し]]となる。
但し、クリーチャー戦が主体であり、[[カード・アドバンテージ]]の影響が大きい[[リミテッド]]では非常に優秀な[[打ち消し]]となる。
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また、[[インベイジョン・ブロック構築]]の[[トレンチ]]で稀に1〜2枚採用されていることがあった。
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また、[[インベイジョン・ブロック構築]]の[[トレンチ]]で稀に1〜2枚採用されていることがあった。同[[フォーマット]]もクリーチャー戦が主体の環境であり、一定の理を持つチョイスと言える。
[[フォーマット]]も[[クリーチャー]]戦が主体の環境であり、一定の理を持つチョイスと言える。
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*[[対象]]を2つ取る呪文であるため、いくらか[[立ち消え]]しづらいという点はメリットである。
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*[[対象]]を2つ取る呪文であるため、いくらか[[立ち消え]]しづらいという点はメリットである。また、[[誤った指図/Misdirection]]などでの[[対象の変更]]もされない。
また、[[誤った指図/Misdirection]]などでの[[対象]]変更もされない。
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==関連カード==
==[[サイクル]]==
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===サイクル===
[[インベイジョン・ブロック]]のオマケ付き[[多色]][[確定カウンター]]。
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{{サイクル/インベイジョン・ブロックのおまけ付多色確定カウンター}}
*[[吸収/Absorb]]
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*[[蝕み/Undermine]]
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<!-- -[[窒息の旋風/Suffocating Blast]] -->
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*[[神秘の蛇/Mystic Snake]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[レア]]

2008年7月15日 (火) 18:48時点における版


Suffocating Blast / 窒息の旋風 (1)(青)(青)(赤)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。クリーチャー1体を対象とする。窒息の旋風はそれに3点のダメージを与える。


クリーチャー火力付きの対抗呪文/Counterspell。1対1交換しか出来ないのが原則であるカウンターだが、あからさまに2対1交換が出来、サイクル神秘の蛇/Mystic Snakeと同様アドバンテージが稼げる珍しいもの。

ただし呪文クリーチャーの2つを対象に取るため、クリーチャーが居なければプレイ自体が出来ない。逆にクリーチャーを焼きたい場合も、相手が何か呪文をプレイしない事には焼くことが出来ない。そういった弱点が大きく、実際に構築の場で目だって使われた事は無かった。

一方、クリーチャー戦が主体であり、カード・アドバンテージの影響が大きいリミテッドでは非常に優秀な打ち消しとなる。

また、インベイジョン・ブロック構築トレンチで稀に1〜2枚採用されていることがあった。同フォーマットもクリーチャー戦が主体の環境であり、一定の理を持つチョイスと言える。

関連カード

サイクル

インベイジョン・ブロックのオマケ付き多色確定カウンターサイクル

参考

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