多頭山羊/Capricopian

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[[攻撃]]されている[[プレイヤー]]が、[[強化]]と引き換えに他のプレイヤーに押し付けることができる[[ヤギ]]・[[ハイドラ]]。
 
[[攻撃]]されている[[プレイヤー]]が、[[強化]]と引き換えに他のプレイヤーに押し付けることができる[[ヤギ]]・[[ハイドラ]]。
  
[[対戦相手]]が押し付けあうことで、雪だるま式に[[サイズ]]が膨れ上がっていく。ただしそのためにはまず相手に押し付けたくなるような脅威でなければならないので[[X]]の値が小さいと意味が無い。これが収録されている[[強制された進化/Enhanced Evolution]]に手を加えずそのまま使うならば、[[変容]]することで欠点を補うのがいいだろう。上に重ねたクリーチャーの元々のサイズに、多頭山羊の上に置かれていた[[+1/+1カウンター]]がそのまま上乗せされ、さらに[[飛行]]や[[威迫]]などの[[回避能力]]がつけば対戦相手は能力を起動せざるを得なくなる。
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[[対戦相手]]が押し付けあうことで、雪だるま式に[[サイズ]]が膨れ上がっていく。ただしそのためにはまず相手に押し付けたくなるような脅威でなければならないので[[X]]の値が小さいと意味が無い。これが収録されている[[強化された進化/Enhanced Evolution]]に手を加えずそのまま使うならば、[[変容]]することで欠点を補うのがいいだろう。上に重ねたクリーチャーの元々のサイズに、多頭山羊の上に置かれていた[[+1/+1カウンター]]がそのまま上乗せされ、さらに[[飛行]]や[[威迫]]などの[[回避能力]]がつけば対戦相手は能力を起動せざるを得なくなる。
  
 
*[[2人対戦]]ではほとんど[[キヅタの精霊/Ivy Elemental]]でしかないが、[[他のプレイヤーをコントロールする]]効果を使うことで余った[[マナ]]を消費しつつ能動的に強化することが可能となる。
 
*[[2人対戦]]ではほとんど[[キヅタの精霊/Ivy Elemental]]でしかないが、[[他のプレイヤーをコントロールする]]効果を使うことで余った[[マナ]]を消費しつつ能動的に強化することが可能となる。

2020年4月23日 (木) 07:56時点における版


Capricopian / 多頭山羊 (X)(緑)
クリーチャー — ヤギ(Goat) ハイドラ(Hydra)

多頭山羊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(2):多頭山羊の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後あなたは多頭山羊が攻撃するプレイヤーを選び直してもよい。この能力は、多頭山羊が攻撃しているプレイヤーのみが、攻撃クリーチャー指定ステップ中にのみ、起動できる。(これはこれのコントローラーを攻撃できない。)

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攻撃されているプレイヤーが、強化と引き換えに他のプレイヤーに押し付けることができるヤギハイドラ

対戦相手が押し付けあうことで、雪だるま式にサイズが膨れ上がっていく。ただしそのためにはまず相手に押し付けたくなるような脅威でなければならないのでXの値が小さいと意味が無い。これが収録されている強化された進化/Enhanced Evolutionに手を加えずそのまま使うならば、変容することで欠点を補うのがいいだろう。上に重ねたクリーチャーの元々のサイズに、多頭山羊の上に置かれていた+1/+1カウンターがそのまま上乗せされ、さらに飛行威迫などの回避能力がつけば対戦相手は能力を起動せざるを得なくなる。

ルール

  • 起動型能力中のあなたとは、多頭山羊の起動型能力のコントローラーであり、多頭山羊自身のコントローラーではない。
  • 起動型能力によって攻撃先が変わった後、変更後のプレイヤーもまたこの起動型能力を起動してもよい。
  • 多頭山羊がプレインズウォーカーに攻撃している場合、そのプレインズウォーカーのコントローラーは起動型能力を起動できない。
  • 起動型能力によって、多頭山羊の攻撃先をプレインズウォーカーへ変更することはできない。

参考

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