ラゾテプの板金/Lazotep Plating
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− | [[動員]]1を行うとともに、[[ターン終了時まで]][[あなた]]およびあなたの全[[パーマネント]]に[[呪禁]]を付与する[[インスタント]]。 | + | [[ゾンビ]][[動員]]1を行うとともに、[[ターン終了時まで]][[あなた]]およびあなたの全[[パーマネント]]に[[呪禁]]を付与する[[インスタント]]。 |
− | [[パーマネント・タイプ]]を限定せず、自分と自分の[[ | + | [[パーマネント・タイプ]]を限定せず、自分と自分の[[コントロール]]する全てのパーマネントに呪禁を与えられるのが最大の特徴。[[クリーチャー]][[除去]]以外にも[[土地破壊]]や[[置物]][[破壊]]、[[手札破壊]]など、[[対象]]を取る大抵の[[呪文]]や[[能力]]を[[立ち消え]]させることができ、それらに対しては動員付きの[[確定カウンター]]のような振る舞いとなる。さらに通常の[[打ち消す|打ち消し]]呪文では手が出せない、[[打ち消されない]]呪文、呪文でない[[起動型能力]]や[[誘発型能力]]であっても(対象を取るなら)立ち消えさせることが可能。一度で全てのパーマネントに付与できるので、対象が広い[[ETB]]能力を持つパーマネントに対応して唱えて自爆を誘える場面も多い。 |
動員がつくという点も非常に優秀。初回ならば単純に[[ボード・アドバンテージ]]を獲得できるばかりか、呪禁の天敵と言える[[布告]]系[[除去]]に対しても、[[プレイヤー]]を対象に取るものは立ち消えさせられるし、[[最古再誕/The Eldest Reborn]]や[[リリアナの勝利/Liliana's Triumph]]のような「各[[対戦相手]]」であるものも動員で[[生成]]した[[トークン]]を[[避雷針]]にできるため、対処しやすくなっている。総合的に見て、この手の呪禁付与系の防御呪文の中でもかなり水準の高いカードに仕上がっている。 | 動員がつくという点も非常に優秀。初回ならば単純に[[ボード・アドバンテージ]]を獲得できるばかりか、呪禁の天敵と言える[[布告]]系[[除去]]に対しても、[[プレイヤー]]を対象に取るものは立ち消えさせられるし、[[最古再誕/The Eldest Reborn]]や[[リリアナの勝利/Liliana's Triumph]]のような「各[[対戦相手]]」であるものも動員で[[生成]]した[[トークン]]を[[避雷針]]にできるため、対処しやすくなっている。総合的に見て、この手の呪禁付与系の防御呪文の中でもかなり水準の高いカードに仕上がっている。 | ||
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しかし反面、そして当然ながら、こちらを対象を取らない行動に対しては無力。[[全体除去]]や[[全体火力]]、また[[強化]]による[[コンバット・トリック]]などには手出しできない。その点、[[タフネス]][[修整]]もついてくる[[潜水/Dive Down]]と比較すると一長一短といえる。登場時の[[スタンダード]]ではそちらと同居しているため、[[デッキ]]の方向性に応じて取捨選択したい。 | しかし反面、そして当然ながら、こちらを対象を取らない行動に対しては無力。[[全体除去]]や[[全体火力]]、また[[強化]]による[[コンバット・トリック]]などには手出しできない。その点、[[タフネス]][[修整]]もついてくる[[潜水/Dive Down]]と比較すると一長一短といえる。登場時の[[スタンダード]]ではそちらと同居しているため、[[デッキ]]の方向性に応じて取捨選択したい。 | ||
− | *動員を先に行うため、[[生成]] | + | *動員を先に行うため、[[生成]]したばかりのゾンビ・[[軍団]]トークンも呪禁を得る。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[アモンケット/Amonkhet#ラゾテプ/Lazotep|ラゾテプ/Lazotep]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[アモンケット/Amonkhet#ラゾテプ/Lazotep|ラゾテプ/Lazotep]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] |
2023年6月10日 (土) 15:23時点における最新版
インスタント
ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を得る。(それらは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
ゾンビ動員1を行うとともに、ターン終了時まであなたおよびあなたの全パーマネントに呪禁を付与するインスタント。
パーマネント・タイプを限定せず、自分と自分のコントロールする全てのパーマネントに呪禁を与えられるのが最大の特徴。クリーチャー除去以外にも土地破壊や置物破壊、手札破壊など、対象を取る大抵の呪文や能力を立ち消えさせることができ、それらに対しては動員付きの確定カウンターのような振る舞いとなる。さらに通常の打ち消し呪文では手が出せない、打ち消されない呪文、呪文でない起動型能力や誘発型能力であっても(対象を取るなら)立ち消えさせることが可能。一度で全てのパーマネントに付与できるので、対象が広いETB能力を持つパーマネントに対応して唱えて自爆を誘える場面も多い。
動員がつくという点も非常に優秀。初回ならば単純にボード・アドバンテージを獲得できるばかりか、呪禁の天敵と言える布告系除去に対しても、プレイヤーを対象に取るものは立ち消えさせられるし、最古再誕/The Eldest Rebornやリリアナの勝利/Liliana's Triumphのような「各対戦相手」であるものも動員で生成したトークンを避雷針にできるため、対処しやすくなっている。総合的に見て、この手の呪禁付与系の防御呪文の中でもかなり水準の高いカードに仕上がっている。
しかし反面、そして当然ながら、こちらを対象を取らない行動に対しては無力。全体除去や全体火力、また強化によるコンバット・トリックなどには手出しできない。その点、タフネス修整もついてくる潜水/Dive Downと比較すると一長一短といえる。登場時のスタンダードではそちらと同居しているため、デッキの方向性に応じて取捨選択したい。