炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman

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しかし、そのようなカードを使えば自分もダメージを受けるので、これを使用する際にはそういうごちゃごちゃしたものを使わずに豪快にグルールらしい[[デッキ]]にする必要がある。
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普通こういう強力な[[能力]]を持っているクリーチャーは[[コスト]]の割に小さいものだが、こいつは3マナ3/4とサイズもご立派。
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[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]などの頻繁に起動型能力がプレイされる[[カード]]に対して効果的。[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]や[[パンプアップ]]などの複数回能力がプレイされるカードに対しては、より高い効果が期待できる。しかし、そのようなカードを使えば[[あなた|自分]]もダメージを受けるので、これを使用する際にはそういったカードをあまり入れない工夫が必要となる。マナ能力には[[誘発]]しないので、[[マナ・クリーチャー]]と併用できる点が嬉しい。
  
*[[魂力]]や[[変成]]等も[[起動型能力]]なので、使えばダメージを受ける。 [[手札]]から[[プレイ]]されるためか、忘れられていることがよくあるので注意。
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[[スタンダード]]や[[ラヴニカ・ブロック構築]]では、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]対策にもなる[[コスト・パフォーマンス]]の良さから、[[グルール・ビート]]や[[Zoo#ラヴニカ・ブロック期|Zoo]]で使われた。
<!-- -ちなみに同じ3マナ3/4には[[鋸歯の戯れ児/Jagged Poppet]][[藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper]]がいる。
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他にもたくさんいます。 -->
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*[[魂力]][[変成]]なども起動型能力なので、プレイすればダメージを受ける。 [[手札]]からプレイされるためか、忘れられていることがよくあるので注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mf76,,ja そっちのグリーンカードじゃなくて]([[WotC]]、文:[[Mike Flores]])
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mf76 そっちのグリーンカードじゃなくて] [[WotC]]、文:[[Mike Flores]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]

2009年5月18日 (月) 16:01時点における版


Burning-Tree Shaman / 炎樹族のシャーマン (1)(赤)(緑)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) シャーマン(Shaman)

プレイヤーがマナ能力でない起動型能力を起動するたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

3/4

3マナ3/4とマナレシオの高さに加え、マナ能力以外の起動型能力プレイしたプレイヤーダメージを与える能力を持つクリーチャーグルールはとにかくただ殴るのみ、という性質を体現したような能力といえる。

桜族の長老/Sakura-Tribe Elderなどの頻繁に起動型能力がプレイされるカードに対して効果的。師範の占い独楽/Sensei's Divining Topパンプアップなどの複数回能力がプレイされるカードに対しては、より高い効果が期待できる。しかし、そのようなカードを使えば自分もダメージを受けるので、これを使用する際にはそういったカードをあまり入れない工夫が必要となる。マナ能力には誘発しないので、マナ・クリーチャーと併用できる点が嬉しい。

スタンダードラヴニカ・ブロック構築では、コントロール対策にもなるコスト・パフォーマンスの良さから、グルール・ビートZooで使われた。

  • 魂力変成なども起動型能力なので、プレイすればダメージを受ける。 手札からプレイされるためか、忘れられていることがよくあるので注意。

参考

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