秘蔵の縫合体/Prized Amalgam
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+ | 下の環境では能力を[[誘発]]させる手段は豊富なので、[[モダン]]の[[ドレッジ・ヴァイン]]や[[レガシー]]の[[ドレッジ]]で採用されている。 | ||
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+ | *能力は秘蔵の縫合体が[[墓地]]にある間のみ機能する[[誘発型能力]]である({{CR|112.6k}})。クリーチャーが墓地から戦場に出た後に秘蔵の縫合体が墓地に置かれても、終了ステップの開始時に秘蔵の縫合体が戦場に戻ることは無い。自身が戦場に出る事によって能力が誘発することもない。 | ||
+ | *同一ターンに複数のクリーチャーが墓地から戦場に出ていた場合、終了ステップの開始時に[[遅延誘発型能力]]が複数誘発するが、秘蔵の縫合体が戦場に出るのは最初の1回だけである。1回目の[[解決]]後に残りの能力が解決する前に秘蔵の縫合体が墓地に置かれても、それは新しい[[オブジェクト]]なので他の[[誘発型能力]]がそのカードを戦場に戻すことは無い。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] | *[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] | ||
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] |
2016年5月12日 (木) 18:32時点における版
Prized Amalgam / 秘蔵の縫合体 (1)(青)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。
3/3ゲラルフ・セカーニ/Geralf Cecani謹製のスカーブ/Skaab。墓地からクリーチャーが戦場に戻ると自身も墓地から復活する能力を持つ。
戦場ではバニラでしか無いが、ノーコストで墓地から戻ってくる能力は何らかのコンボを生み出す可能性がある。登場時のスタンダードではこれを手札から捨てることも誘発条件を満たすこともできる異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healerがいるので組み合わせたい。
下の環境では能力を誘発させる手段は豊富なので、モダンのドレッジ・ヴァインやレガシーのドレッジで採用されている。
- 能力は秘蔵の縫合体が墓地にある間のみ機能する誘発型能力である(CR:112.6k)。クリーチャーが墓地から戦場に出た後に秘蔵の縫合体が墓地に置かれても、終了ステップの開始時に秘蔵の縫合体が戦場に戻ることは無い。自身が戦場に出る事によって能力が誘発することもない。
- 同一ターンに複数のクリーチャーが墓地から戦場に出ていた場合、終了ステップの開始時に遅延誘発型能力が複数誘発するが、秘蔵の縫合体が戦場に出るのは最初の1回だけである。1回目の解決後に残りの能力が解決する前に秘蔵の縫合体が墓地に置かれても、それは新しいオブジェクトなので他の誘発型能力がそのカードを戦場に戻すことは無い。