粗暴な幻視/Visions of Brutality

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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]不可と[[ダメージ]]を与えた時に[[誘発]]する[[能力]]を与える[[オーラ]]。
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[[ブロック制限]]と、[[ダメージ]]を与えた時に[[誘発]]する[[ライフロス]][[能力]]と、二つの[[ペナルティ能力]]を与える[[オーラ]]。
  
[[闇への投入/Cast into Darkness]]に近い[[擬似除去]]であり、[[対戦相手]][[ライフロス]]を強いる点が特徴。[[ファッティ]]につければ2[[マナ]]としては破格の[[コスト・パフォーマンス]]を狙うことができる。[[ティム]]能力などの[[戦闘]]によらないダメージでも能力を誘発させることができ、[[格闘]]など強制的にダメージを与えさせる[[呪文]]と相性がよい。[[欠色]][[プロテクション]]に引っかからないという点で些細ながらメリットとなる。
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[[]][[平和な心/Pacifism]]ほど確実ではないにしろ、[[ブロッカー]]にすることを防ぎ、[[アタッカー]]にするにもリスクを負わせるという[[擬似除去]]であり、昨今[[除去]]の性能が下がり気味であることを思えば2[[マナ]]としては[[コスト・パフォーマンス]]は悪くない。特に[[ファッティ]]を封じ込めるのが得意な[[カード]]で、[[チャンプブロック]]しかできない状況であっても[[攻撃]]を躊躇わせることができる。
  
[[平和な心/Pacifism]]と違い、劣勢時にはあまり役に立たない[[カード]]であることには注意が必要。ライフロスがあるとはいえ、一種の「対戦相手に選択肢がある」カードであり、こちらの[[ライフ]]が少なければ気にせず[[攻撃]]を仕掛けてくるだろう。
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[[ティム]]能力などの[[戦闘]]によらないダメージでも能力を誘発させることができ、[[格闘]]など強制的にダメージを与えさせる[[呪文]]と相性がよい。[[欠色]]も[[プロテクション]]に引っかからないという点で些細ながらメリットとなる。
  
*粗暴な幻視をつけられた[[クリーチャー]]によるダメージおよび誘発能力で、2人の[[プレイヤー]]が同時にライフ0以下となる場合、[[状況起因処理]]によりクリーチャーの[[コントローラー]]でない方が先に敗北する。
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性質上、こちらが攻め立てて[[ライフレース]]で有利になっているときに一番輝くカードであり、逆に劣勢の時にはあまり役に立たないことには注意が必要。[[対戦相手]]の[[ライフ]]に余裕がある状況なら気にせず[[攻撃]]されるだろうし、一撃でも[[通し]]てしまうと[[敗北]]する状況ではまったく抑止にならない。
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*ライフロス能力の挙動や性質は[[肉裂き怪物/Flesh Reaver]]に近いので、詳細はそちらを参照。
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*[[絆魂]]持ち[[クリーチャー]]に対しては効果が薄いが、[[回復]]分を帳消しにできるという考え方もできる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[アンコモン]]

2016年2月7日 (日) 14:06時点における版


Visions of Brutality / 粗暴な幻視 (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

欠色(このカードは無色である。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーではブロックできない。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、それのコントローラーはその点数に等しいライフを失う。


ブロック制限と、ダメージを与えた時に誘発するライフロス能力と、二つのペナルティ能力を与えるオーラ

平和な心/Pacifismほど確実ではないにしろ、ブロッカーにすることを防ぎ、アタッカーにするにもリスクを負わせるという擬似除去であり、昨今除去の性能が下がり気味であることを思えば2マナとしてはコスト・パフォーマンスは悪くない。特にファッティを封じ込めるのが得意なカードで、チャンプブロックしかできない状況であっても攻撃を躊躇わせることができる。

ティム能力などの戦闘によらないダメージでも能力を誘発させることができ、格闘など強制的にダメージを与えさせる呪文と相性がよい。欠色プロテクションに引っかからないという点で些細ながらメリットとなる。

性質上、こちらが攻め立ててライフレースで有利になっているときに一番輝くカードであり、逆に劣勢の時にはあまり役に立たないことには注意が必要。対戦相手ライフに余裕がある状況なら気にせず攻撃されるだろうし、一撃でも通してしまうと敗北する状況ではまったく抑止にならない。

参考

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