つむじ風のならず者/Whirler Rogue

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(「アンコモンながら」削除。希少度が異なるもメカニズムに共通項を持つケースはよくあること)
5行: 5行:
 
合計で4[[マナ]]4/4+αと[[青]]らしからず[[マナレシオ]]が高く、一度に3体の[[クリーチャー]]を戦場に並べられるため[[ボード・アドバンテージ]]の獲得に大きく貢献する。
 
合計で4[[マナ]]4/4+αと[[青]]らしからず[[マナレシオ]]が高く、一度に3体の[[クリーチャー]]を戦場に並べられるため[[ボード・アドバンテージ]]の獲得に大きく貢献する。
  
[[クリーチャー]]を[[ブロックされない|アンブロッカブル]]にできる能力も優秀。自身の呼び出した飛行機械・トークンでとりあえずの[[起動]]が約束され、他に適当なアーティファクトがあればそちらを[[コスト]]にしても良いし、複数回起動することも難しくはないだろう。[[タップ・アウトレット]]であるため、[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]に即座に起動できるのも魅力で、例えば[[ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer]]の様な使い方もできる。
+
[[クリーチャー]]を[[ブロックされない|アンブロッカブル]]にできる[[起動型能力]]も優秀。自身の呼び出した飛行機械・トークンでとりあえずの[[起動]]が約束され、他に適当なアーティファクトがあればそちらを[[コスト]]にしても良いし、複数回起動することも難しくはないだろう。[[タップ・アウトレット]]であるため、[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]に即座に起動できるのも魅力で、例えば[[ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer]]の様な使い方もできる。
  
[[リミテッド]]では「クリーチャーの[[展開]]」と「[[回避能力]]」という2つの重要な役割を1枚でこなせる事に加えて、[[高名]]クリーチャーの[[攻撃]]を[[通し|通す]]、[[アーティファクト]]関連カードとの組み合わせなど、[[マジック・オリジン]]の多くのテーマとの[[シナジー]]が期待でき、[[レア]]と比べても引けをとらない[[カードパワー]]を誇る。
+
[[リミテッド]]では「クリーチャーの[[展開]]」と「[[回避能力]]」という2つの重要な役割を1枚でこなせる事に加えて、[[高名]]クリーチャーの[[攻撃]]を[[通し|通す]]、[[アーティファクト]]関連[[カード]]と組み合わるなど、[[マジック・オリジン]]の多くのテーマとの[[シナジー]]が期待でき、[[レア]]と比べても引けをとらない[[カードパワー]]を誇る。
  
[[構築]]では[[プロツアー「マジック・オリジン」]]において[[青赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青赤アーティファクト]]で採用された。[[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]]の付いたクリーチャーを[[ブロックされない|アンブロッカブル]]にしたり、複数並ぶ飛行機械・トークンは[[鋳造所の隊長/Chief of the Foundry]]や[[幽霊火の刃/Ghostfire Blade]]といった強化手段と相性が良い。
+
[[構築]]では[[プロツアー「マジック・オリジン」]]において[[青赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青赤アーティファクト]]で採用された。複数並ぶ飛行機械・トークンが[[鋳造所の隊長/Chief of the Foundry]]や[[幽霊火の刃/Ghostfire Blade]]と相性が良く、また起動型能力で[[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]]の[[つける|ついた]]クリーチャーをサポートすることもできる。
  
*[[点数で見たマナ・コスト]]、[[色拘束]]、[[本体]][[サイズ]]、飛行機械・トークンを2体随伴、それを利用できる自己完結的な[[起動型能力]]など、同[[セット]]に収録された[[ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar]]とは数多くの共通点を持つ。
+
*[[点数で見たマナ・コスト]]、[[色拘束]]、[[本体]][[サイズ]]、飛行機械・トークンを2体随伴、それを利用できる自己完結的な起動型能力など、同[[セット]]に収録された[[ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar]]とは数多くの共通点を持つ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]

2015年8月8日 (土) 11:42時点における版


Whirler Rogue / つむじ風のならず者 (2)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue) 工匠(Artificer)

つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/2

CIP能力飛行機械トークンを2体引き連れてくる工匠

合計で4マナ4/4+αとらしからずマナレシオが高く、一度に3体のクリーチャーを戦場に並べられるためボード・アドバンテージの獲得に大きく貢献する。

クリーチャーアンブロッカブルにできる起動型能力も優秀。自身の呼び出した飛行機械・トークンでとりあえずの起動が約束され、他に適当なアーティファクトがあればそちらをコストにしても良いし、複数回起動することも難しくはないだろう。タップ・アウトレットであるため、戦場に出たターンに即座に起動できるのも魅力で、例えばニューロックの透術士/Neurok Invisimancerの様な使い方もできる。

リミテッドでは「クリーチャーの展開」と「回避能力」という2つの重要な役割を1枚でこなせる事に加えて、高名クリーチャーの攻撃通すアーティファクト関連カードと組み合わるなど、マジック・オリジンの多くのテーマとのシナジーが期待でき、レアと比べても引けをとらないカードパワーを誇る。

構築ではプロツアー「マジック・オリジン」において青赤アーティファクトで採用された。複数並ぶ飛行機械・トークンが鋳造所の隊長/Chief of the Foundry幽霊火の刃/Ghostfire Bladeと相性が良く、また起動型能力でアーティファクトの魂込め/Ensoul Artifactついたクリーチャーをサポートすることもできる。

参考

QR Code.gif