疾駆

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'''疾駆'''(しっく)/''Dush''は、[[運命再編]]で登場した[[キーワード能力]]。[[クリーチャー]]が持つ[[常在型能力]]である。
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==定義==
 
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'''疾駆'''/''Dash''は次の3つの常在型能力を表す。
 
'''疾駆'''/''Dash''は次の3つの常在型能力を表す。
*あなたはこの[[カード]]を、その[[マナ・コスト]]を[[支払う]]のではなく、疾駆[[コスト]]を支払って[[唱える|唱えて]]もよい。([[代替コスト]]を定義する常在型能力)
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*あなたがこの呪文の疾駆コストを支払うことを選んだなら、次の[[終了ステップ]]の開始時に、この呪文がなる[[パーマネント]]を[[オーナー]]の[[手札]]に戻す。([[遅延誘発型能力]]を生み出す常在型能力)
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*[[あなた]]はこの[[カード]]を、その[[マナ・コスト]]を[[支払う]]のではなく、疾駆[[コスト]]を支払って[[唱える|唱えて]]もよい。([[代替コスト]]を定義する常在型能力)
*このパーマネントの疾駆コストが支払われていた限り、これは[[速攻]]を持つ。(戦場で働く常在型能力)
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*あなたがこの[[呪文]]の疾駆コストを支払うことを選んだなら、次の[[終了ステップ]]の開始時に、この呪文がなる[[パーマネント]]を[[オーナー]]の[[手札]]に[[戻す]]。([[遅延誘発型能力]]を生み出す常在型能力)
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*このパーマネントの疾駆コストが支払われていた限り、これは[[速攻]]を持つ。([[戦場]]で働く常在型能力)
  
 
==解説==
 
==解説==
[[運命再編]]で[[強襲]]に代わり[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]に与えられたキーワード能力。ただし強襲を持つカードは[[黒]]と[[赤]]にしか存在しない。
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[[運命再編]]で[[強襲]]に代わり[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]と[[コラガン/Kolaghan]]の群れに与えられたキーワード能力。ただし疾駆を持つカードは[[黒]]と[[赤]]にしか存在しない。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*疾駆で唱えても、必ずしも[[攻撃]]する必要は無い。
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*疾駆で唱えても、必ずしも[[攻撃]]しなければならないわけではない。
*終了ステップの開始時に手札に戻るのは、それがパーマネントとして[[戦場]]に残っている時だけである。[[墓地]]や[[追放]][[領域]]から戻る事は無い。
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*終了ステップの開始時に手札に戻るのは、それがパーマネントとして戦場に残っているときだけである。[[墓地]]や[[追放]][[領域]]から戻ることはない。
*そのパーマネントが疾駆を失っていたとしても、ターン終了時に手札に戻る能力は[[誘発]]する。
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*そのパーマネントが疾駆を[[失う|失って]]いたとしても、終了ステップに手札に戻る[[能力]]は[[誘発]]する。
*速攻を得る[[能力]]は戦場で働くので、[[謙虚/Humility]]が戦場にあるとき疾駆で唱えたクリーチャーは速攻を得る事は無い。
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*速攻を得る能力は戦場で働くので、[[謙虚/Humility]]が戦場にあるとき疾駆で唱えたクリーチャーは速攻を得ることはない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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2015年1月17日 (土) 02:24時点における版

疾駆/Dash
種別 常在型能力
登場セット 運命再編
CR CR:702.109

疾駆(しっく)/Dashは、運命再編で登場したキーワード能力クリーチャーが持つ常在型能力である。


Kolaghan, the Storm's Fury / 嵐の憤怒、コラガン (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
疾駆(3)(黒)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

4/5


Goblin Heelcutter / ゴブリンの踵裂き (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 狂戦士(Berserker)

ゴブリンの踵裂きが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/2

定義

疾駆/Dashは次の3つの常在型能力を表す。

解説

運命再編強襲に代わりマルドゥ族/The Mardu Hordeコラガン/Kolaghanの群れに与えられたキーワード能力。ただし疾駆を持つカードはにしか存在しない。

ルール

  • 疾駆で唱えても、必ずしも攻撃しなければならないわけではない。
  • 終了ステップの開始時に手札に戻るのは、それがパーマネントとして戦場に残っているときだけである。墓地追放領域から戻ることはない。
  • そのパーマネントが疾駆を失っていたとしても、終了ステップに手札に戻る能力誘発する。
  • 速攻を得る能力は戦場で働くので、謙虚/Humilityが戦場にあるとき疾駆で唱えたクリーチャーは速攻を得ることはない。

参考

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