合体カード
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+ | 通常の表面を持つ2枚のカードが、特定の条件が揃うと2枚のカードの裏面を合わせて1枚の大判カードとなる。[[両面カード]]に続き定型のマジックのカードで裏が「デッキマスター」デザインになっていないカードである。 | ||
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+ | 両面カードは、[[第1面]](正面)と、合体後のカードの上半分か下半分である[[第2面]](背面)を持つ。どのカードが組み合わさるかは[[総合ルール]]で規定されている。 | ||
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+ | |[[夜深の死体あさり/Midnight Scavengers]] | ||
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+ | |[[ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison]]||rowspan="2"|[[のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township]] | ||
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+ | |[[ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements]] | ||
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+ | 合体カードが[[ライブラリー]]や[[手札]]といった[[非公開領域]]にあるとき、同じ[[領域]]にある他のカードと区別が付かないようにしなければならない。それゆえ合体カードを[[デッキ]]に入れる場合、完全に不透明な[[スリーブ]]を用いるか、[[チェックリストカード]]を使わなければならない。 | ||
+ | *特定の合体カードをチェックリストカードで表す場合、その特定のカードについてデッキ内のすべての合体カードをチェックリストカードで表さなければならない([http://mtg-jp.com/rules/docs/JPN_MTR.html マジックイベント規定])。 | ||
+ | *デッキに4枚のチェックリストカードを入れて1枚しかない合体カードを使いまわすような水増しはできない。チェックリストカード1枚が合体カード1枚の代用品である。 | ||
+ | *[[トーナメント]]では、スリーブが透けていて区別がつく状態になっていると、[[不正行為|故意の違反]]として[[失格]]処分となる可能性があるので注意([http://coverage.mtg-jp.com/worlds11/article/002575/ 参考])。 | ||
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+ | 合体カードは[[第1面]]と合体後の[[第2面]]を組み合わせた上体でそれぞれに独立した一連の[[特性]]を持つ。合体カードが[[ゲームの外部]]にある場合や、[[戦場]]以外の[[領域]]にある間や、第1面を表にして戦場にある間は、それはその第1面の特性のみを持つ。合体する組を構成する2枚のカードが1つの合体した[[パーマネント]]として戦場にある間は、それらのカードによって表される1つの[[オブジェクト]]は、その[[点数で見たマナ・コスト]]がそれの2つの第1面の点数で見たマナ・コストの合計であることを除いて、その組み合わせた第2面の特性のみを持つ。あるパーマネントが合体したパーマネントを[[コピー]]しているなら、そのコピーの点数で見たマナ・コストは0である。 | ||
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+ | ===合体したパーマネントが戦場を離れる=== | ||
+ | 合体したパーマネントが戦場を離れる場合は、1つのパーマネントが戦場を離れ、2枚のカードが該当する領域に置かれる。戦場を離れた時点で、合体したカードは第1面に戻る。 | ||
+ | *例:合体したパーマネントである《騒がしい徒党》が死亡したとする。「クリーチャーが1体[[死亡]]するたび」の[[誘発型能力]]は1回[[誘発]]する。「いずれかの領域からカードが1枚墓地に置かれるたび」の誘発型能力は2回誘発する。 | ||
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+ | 合体したパーマネントが[[オーナー]]の[[墓地]]か[[ライブラリー]]に置かれるなら、そのプレイヤーは、それを表していた2枚のカードを望む順番に並べ変えてもよい。それがオーナーのライブラリーに置かれるなら、そのプレイヤーはその順番を公開しない。 | ||
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+ | プレイヤーが合体したパーマネントを追放するなら、そのプレイヤーはその時点で2枚のカードの間のタイムスタンプ順を決める。これは{{CR|613.6j}}の定める手順の例外である。 | ||
+ | *例:[[映し身人形/Duplicant]]は「映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。」と「映し身人形によって追放されたカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形は、映し身人形によって最後に追放されたクリーチャー・カードの[[パワー]]と[[タフネス]]と[[クリーチャー・タイプ]]を持つ。これは多相の戦士でもある。」という能力を持つカードである。《映し身人形》の1つ目の能力によって、合体したパーマネントである《騒がしい徒党》を追放する際には、《映し身人形》のコントローラーが、最後に追放されたクリーチャー・カードが《夜深の死体あさり》と《墓ネズミ》のどちらなのかを選ぶ。 | ||
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+ | 合体したパーマネントが戦場を離れる時点でそれがなる新しいオブジェクトを、ある効果が見つけることができるなら、その効果は両方のカードを見つける({{CR|400.7}})その効果によりそれらのカードに対して処理を行うなら、その処理はそれらのカードについてそれぞれ行う。 | ||
+ | *例:[[まやかしの死/False Demise]]は「エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」という能力を持つ[[オーラ]]である。《まやかしの死》によってエンチャントされている《騒がしい徒党》が死亡したとする。その誘発型能力によって《夜深の死体あさり》と《墓ネズミ》の両方が戦場に戻る。 | ||
+ | *例:[[来世への旅/Otherworldly Journey]]は「クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、[[+1/+1カウンター]]が1個置かれた状態で戦場に戻す。」と書かれたインスタントである。プレイヤーが合体したパーマネントである《騒がしい徒党》を対象として《来世への旅》を唱えたとする。《騒がしい徒党》が追放される。次の終了ステップの開始時に、《夜深の死体あさり》と《墓ネズミ》の両方が、+1/+1カウンターがそれぞれ1個ずつ置かれた状態で戦場に戻る。 | ||
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+ | 合体したパーマネントが他の領域に移動するなら、両方のカードがその領域に移動する。1つの領域変更に2つ以上の置換効果が適用され得るなら、2枚のうちの一方のカードに1つの置換効果を適用すると、両方のカードが影響を受ける。ただし、その合体したパーマネントが統率者であるなら、それはこのルールの例外になることがある({{CR|903.9a}} 7月25日時点では総合ルール未更新)。 | ||
+ | *例:「いずれかの領域からカードが対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。」という能力を持つ[[虚空の力線/Leyline of the Void]]と、「いずれかの領域からカードがエンチャントされているプレイヤーの墓地に置かれるなら、代わりに、そのカードを公開してオーナーのライブラリーの一番下に置く。」という能力を持つ[[太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon]]が戦場にある場合、《騒がしい徒党》のコントローラーが両方のカードの効果の影響を受けているなら、そのプレイヤーがそのイベントに適用する効果を1つ選び、《夜深の死体あさり》と《墓ネズミ》の両方が該当する1つの領域に移動する。 | ||
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+ | ===[[裏向き]]の合体カード=== | ||
+ | 第1面か第2面かということと、[[表向き]]か[[裏向き]]かということは別のものである。合体カードは裏向きになる事は有り得る。ただし、既に表向きになっている合体カードは裏向きにする事はできない。効果やルールがそうするよう指示した場合、それを無視する。 | ||
+ | *[[イクシドロン/Ixidron]]の[[CIP]][[能力]]は、合体カードの[[クリーチャー]]には何も行わず、通常のクリーチャーのみを裏向きにする。 | ||
+ | *[[予示]]などで裏向きの状態で[[戦場に出す]]場合には、「第1面、裏向き」という状態で戦場に出る。それは他のカードと同じく表向きの特性は隠され、合体カードだと公開する必要は無い。第1面のマナ・コストを支払うことで[[位相]]を表向きにすることができる。無論第1面であることは変わらない。 | ||
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+ | ===その他のルール=== | ||
+ | *合体カードを見ることのできるプレイヤーは、その第1面と第2面を見てもよい。プレイヤーはいつでも、合体する2枚のカードのもう一方のオラクルや、組み合わせた第2面のオラクルを参照してもよい。({{CR|rule 108.1}}) | ||
+ | *[[ドラフト]]において、[[ルール適用度]](REL)は「プロ」のイベントを除く、合体カードは[[公開情報]]となる。[[ピック]]した両面カードは次のピックまでの間、ピックしたカードの束の一番上に置いておかなければならない。 | ||
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+ | *第1面の[[文章欄]]右下には、第2面の[[P/T]]と合体する能力を持たない方のカードにはどのカードと合体するのか印刷されている({{Gatherer|id=414391|カード画像}})。これは[[注釈文]]であり、ルールに影響しない。 | ||
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+ | ==その他== | ||
+ | 異界月でルール用語として規定される前は、複数のカードを[[生け贄に捧げる]]または[[唱える]]ことによって[[ライブラリー]]などから直接[[戦場に出す]]ことができる[[クリーチャー]]の俗称でもあった。 | ||
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+ | ☆印は合体が能力として書かれているカード。それ以外は名前が参照されているのみ。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/over-moon-part-1-2016-06-27 Over The Moon, Part1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017090/# 月を超えて その1](Making Magic 2016年6月27日 [[Mark Rosewater]]著) |
+ | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/stop-world-and-meld-you-2016-07-08 Stop the World and Meld with You]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0017149/# 時を止めてあなたと合体を](Latest Development 2016年7月8日 [[Sam Stoddard]]著) | ||
+ | *[[ルーリング]] | ||
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2016年7月25日 (月) 20:50時点における版
合体カード/Meld Cardとは、異界月で初登場したカード群の呼称。
目次 |
解説
通常の表面を持つ2枚のカードが、特定の条件が揃うと2枚のカードの裏面を合わせて1枚の大判カードとなる。両面カードに続き定型のマジックのカードで裏が「デッキマスター」デザインになっていないカードである。
伝説のクリーチャー — 天使(Angel) ホラー(Horror)
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが折れた刃、ギセラと《消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後それらを《悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares》へと合体させる。
伝説のクリーチャー — 天使(Angel) ホラー(Horror)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地から天使(Angel)クリーチャー・カード1枚か人間(Human)クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
飛行、警戒
(《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》と合体する。)
Brisela, Voice of Nightmares / 悪夢の声、ブリセラ
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) 天使(Angel)
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂
あなたの対戦相手は、マナ総量が3以下の呪文を唱えられない。
ルール
両面カードは、第1面(正面)と、合体後のカードの上半分か下半分である第2面(背面)を持つ。どのカードが組み合わさるかは総合ルールで規定されている。
デッキに入れる場合
合体カードがライブラリーや手札といった非公開領域にあるとき、同じ領域にある他のカードと区別が付かないようにしなければならない。それゆえ合体カードをデッキに入れる場合、完全に不透明なスリーブを用いるか、チェックリストカードを使わなければならない。
- 特定の合体カードをチェックリストカードで表す場合、その特定のカードについてデッキ内のすべての合体カードをチェックリストカードで表さなければならない(マジックイベント規定)。
- デッキに4枚のチェックリストカードを入れて1枚しかない合体カードを使いまわすような水増しはできない。チェックリストカード1枚が合体カード1枚の代用品である。
- トーナメントでは、スリーブが透けていて区別がつく状態になっていると、故意の違反として失格処分となる可能性があるので注意(参考)。
特性
合体カードは第1面と合体後の第2面を組み合わせた上体でそれぞれに独立した一連の特性を持つ。合体カードがゲームの外部にある場合や、戦場以外の領域にある間や、第1面を表にして戦場にある間は、それはその第1面の特性のみを持つ。合体する組を構成する2枚のカードが1つの合体したパーマネントとして戦場にある間は、それらのカードによって表される1つのオブジェクトは、その点数で見たマナ・コストがそれの2つの第1面の点数で見たマナ・コストの合計であることを除いて、その組み合わせた第2面の特性のみを持つ。あるパーマネントが合体したパーマネントをコピーしているなら、そのコピーの点数で見たマナ・コストは0である。
合体したパーマネントが戦場を離れる
合体したパーマネントが戦場を離れる場合は、1つのパーマネントが戦場を離れ、2枚のカードが該当する領域に置かれる。戦場を離れた時点で、合体したカードは第1面に戻る。
- 例:合体したパーマネントである《騒がしい徒党》が死亡したとする。「クリーチャーが1体死亡するたび」の誘発型能力は1回誘発する。「いずれかの領域からカードが1枚墓地に置かれるたび」の誘発型能力は2回誘発する。
合体したパーマネントがオーナーの墓地かライブラリーに置かれるなら、そのプレイヤーは、それを表していた2枚のカードを望む順番に並べ変えてもよい。それがオーナーのライブラリーに置かれるなら、そのプレイヤーはその順番を公開しない。
プレイヤーが合体したパーマネントを追放するなら、そのプレイヤーはその時点で2枚のカードの間のタイムスタンプ順を決める。これはCR:613.6jの定める手順の例外である。
- 例:映し身人形/Duplicantは「映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。」と「映し身人形によって追放されたカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形は、映し身人形によって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワーとタフネスとクリーチャー・タイプを持つ。これは多相の戦士でもある。」という能力を持つカードである。《映し身人形》の1つ目の能力によって、合体したパーマネントである《騒がしい徒党》を追放する際には、《映し身人形》のコントローラーが、最後に追放されたクリーチャー・カードが《夜深の死体あさり》と《墓ネズミ》のどちらなのかを選ぶ。
合体したパーマネントが戦場を離れる時点でそれがなる新しいオブジェクトを、ある効果が見つけることができるなら、その効果は両方のカードを見つける(CR:400.7)その効果によりそれらのカードに対して処理を行うなら、その処理はそれらのカードについてそれぞれ行う。
- 例:まやかしの死/False Demiseは「エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」という能力を持つオーラである。《まやかしの死》によってエンチャントされている《騒がしい徒党》が死亡したとする。その誘発型能力によって《夜深の死体あさり》と《墓ネズミ》の両方が戦場に戻る。
- 例:来世への旅/Otherworldly Journeyは「クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。」と書かれたインスタントである。プレイヤーが合体したパーマネントである《騒がしい徒党》を対象として《来世への旅》を唱えたとする。《騒がしい徒党》が追放される。次の終了ステップの開始時に、《夜深の死体あさり》と《墓ネズミ》の両方が、+1/+1カウンターがそれぞれ1個ずつ置かれた状態で戦場に戻る。
合体したパーマネントが他の領域に移動するなら、両方のカードがその領域に移動する。1つの領域変更に2つ以上の置換効果が適用され得るなら、2枚のうちの一方のカードに1つの置換効果を適用すると、両方のカードが影響を受ける。ただし、その合体したパーマネントが統率者であるなら、それはこのルールの例外になることがある(CR:903.9a 7月25日時点では総合ルール未更新)。
- 例:「いずれかの領域からカードが対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。」という能力を持つ虚空の力線/Leyline of the Voidと、「いずれかの領域からカードがエンチャントされているプレイヤーの墓地に置かれるなら、代わりに、そのカードを公開してオーナーのライブラリーの一番下に置く。」という能力を持つ太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moonが戦場にある場合、《騒がしい徒党》のコントローラーが両方のカードの効果の影響を受けているなら、そのプレイヤーがそのイベントに適用する効果を1つ選び、《夜深の死体あさり》と《墓ネズミ》の両方が該当する1つの領域に移動する。
裏向きの合体カード
第1面か第2面かということと、表向きか裏向きかということは別のものである。合体カードは裏向きになる事は有り得る。ただし、既に表向きになっている合体カードは裏向きにする事はできない。効果やルールがそうするよう指示した場合、それを無視する。
- イクシドロン/IxidronのCIP能力は、合体カードのクリーチャーには何も行わず、通常のクリーチャーのみを裏向きにする。
- 予示などで裏向きの状態で戦場に出す場合には、「第1面、裏向き」という状態で戦場に出る。それは他のカードと同じく表向きの特性は隠され、合体カードだと公開する必要は無い。第1面のマナ・コストを支払うことで位相を表向きにすることができる。無論第1面であることは変わらない。
その他のルール
- 合体カードを見ることのできるプレイヤーは、その第1面と第2面を見てもよい。プレイヤーはいつでも、合体する2枚のカードのもう一方のオラクルや、組み合わせた第2面のオラクルを参照してもよい。(108.1/ CR:rule 108.1)
- ドラフトにおいて、ルール適用度(REL)は「プロ」のイベントを除く、合体カードは公開情報となる。ピックした両面カードは次のピックまでの間、ピックしたカードの束の一番上に置いておかなければならない。
その他
異界月でルール用語として規定される前は、複数のカードを生け贄に捧げるまたは唱えることによってライブラリーなどから直接戦場に出すことができるクリーチャーの俗称でもあった。
☆印は合体が能力として書かれているカード。それ以外は名前が参照されているのみ。
参考
- Over The Moon, Part1/月を超えて その1(Making Magic 2016年6月27日 Mark Rosewater著)
- Stop the World and Meld with You/時を止めてあなたと合体を(Latest Development 2016年7月8日 Sam Stoddard著)
- ルーリング