ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
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2011年10月5日 (水) 23:31時点における版
Moorland Haunt / ムーアランドの憑依地
土地
土地
(T):(◇)を加える。
(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
実質3マナで飛行を持つ1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを戦場に出せる土地。
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Treeが実質5マナで1/1の苗木・クリーチャー・トークンを戦場に出していたことを考えるとこの土地の強さがわかるだろう。しかし起動コストとして自分の墓地のクリーチャー・カードを追放する必要があるので、序盤から積極的に使っていくことは難しい。序盤は通常通りクリーチャーを展開し、除去されたクリーチャー・カードを追放して中盤以降の息切れを防いだり、全体除去後のリカバリーを早めたりといった使い方が主な利用法だろう。
クリーチャー・トークンを出す土地はコントロールデッキのフィニッシャーとして採用されることが多いが、このカードはある程度の枚数クリーチャー・カードを必要とするので、クリーチャーをあまり採用しないコントロールデッキよりはウィニーやビートダウンでの使用に向いていると言える。
リミテッドでは、ほぼ間違いなくクリーチャーを中心としたデッキとなるため、このカードが使えない事は無い。白青のデッキはもちろん、白か青のいずれかを中心色とするデッキに他方の色をタッチしてでもこのカードを使う価値がある。装備品などでサイズの小ささをサポートできるとなおよい。
関連カード
サイクル
テンプレート:サイクル/イニストラードの友好色の色マナを含む起動コストを持つ土地