苦悶の触手/Tendrils of Agony

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様々な[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]で[[フィニッシャー]]を務める[[ドレイン]][[呪文]]。
 
様々な[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]で[[フィニッシャー]]を務める[[ドレイン]][[呪文]]。
  
1[[ターン]]にこれを含めて10回呪文を[[唱える]]ことで[[対戦相手]]を[[1ターンキル|瞬殺]]することができる。これは他のストーム[[呪文]]と比較して、[[即死]]に要するストーム量が最少である。([[マナ・コスト]]が[[重い]][[ドラゴンの嵐/Dragonstorm]]を除く。)そのため、多くのストームデッキで[[エンドカード]]として用いられた。
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1[[ターン]]にこれを含めて10回呪文を[[唱える]]ことで[[対戦相手]]を瞬殺することができる。非常に[[マナ・コスト]]が[[重い]][[ドラゴンの嵐/Dragonstorm]]ほどではないが、他のストーム呪文と比較して[[即死]]に要するストーム量はかなり少ない。そのため、多くのストームデッキで[[エンドカード]]として用いられた。他のストームのエンドカードと違い即死に至らなくとも膨大なライフ差を活かし残りのライフを削りに行けるのが利点。
  
[[エクステンデッド]]では[[精神の願望/Mind's Desire]]でストームを溜め込む[[デザイア]]デッキで長らく使用されていた。精神の願望が[[禁止カード|禁止]]・[[制限カード|制限]]の[[エターナル]]でも、様々なストームデッキで活躍している。
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[[エクステンデッド]]では[[精神の願望/Mind's Desire]]でストームを溜め込む[[デザイア]]デッキで長らく使用されていた。精神の願望が[[禁止カード|禁止]]・[[制限カード|制限]]の[[エターナル]]でも、様々なストームデッキで活躍している。[[マナ加速]]・[[引く|ドロー]]・[[サーチ]]・そして[[墓地]]再利用と、ストームデッキに必要なものが全て揃った[[黒]]という[[色]]の性質がその凶悪性を高めている。特にそれは凶悪な[[マナ・アーティファクト]]や[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]などが蔓延する[[ヴィンテージ]]において顕著であり、[[ロング・デック]]やその亜種などの暴れっぷりから、[[Mishra's Workshop]]、[[マナ吸収/Mana Drain]]と並んでヴィンテージにおける3強の一角を占めている([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af95 参考]、[http://web.archive.org/web/20090307013524/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20051227/index.html 邦訳])。
[[マナ加速]]・[[引く|ドロー]]・[[サーチ]]・そして[[墓地]]再利用と、ストームデッキに必要なものが全て揃った[[黒]]という[[色]]の性質がその凶悪性を高めている。
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特にそれは凶悪な[[マナ・アーティファクト]]や[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]などが蔓延する[[ヴィンテージ]]において顕著であり、[[ロング・デック]]やその亜種などの暴れっぷりからヴィンテージにおける3強の一角を占めている([[Mishra's Workshop]]、[[Mana Drain]]が他の2者。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af95 参考]、[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20051227/index.html 邦訳]
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*黒特有の[[スーサイド]]要素とも相性抜群。[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]・[[闇の腹心/Dark Confidant]]・[[むかつき/Ad Nauseam]]と、相性が良いカードは数多い。
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*ドレイン全般に言えることだが、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで、自分を[[対象]]にされても[[敗北|死ぬ]]ことはない。なぜなら、[[状況起因処理]]のチェックは呪文の[[解決]]が終わってから行われるからである。呪文自体の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われでもしない限り、[[ライフ]]を得る「[[あなた]]」は苦悶の触手を唱えた「あなた」である。
  
*[[黒]]特有の[[スーサイド]]要素とも相性抜群。[[闇の腹心/Dark Confidant]]・[[むかつき/Ad Nauseam]]・[[Grim Tutor]]と、相性が良いカードは数多い。
 
*[[ドレイン]]全般に言えることだが、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで、自分を[[対象]]にされても[[敗北|死ぬ]]ことはない。なぜなら、[[状況起因処理]]のチェックは[[呪文]]の[[解決]]が終わってから行われるからである。(呪文自体の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われでもしない限り、[[ライフ]]を得る「[[あなた]]」は苦悶の触手を唱えた「あなた」である。)
 
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==参考==
 
==参考==
*[[ストーム]]
 
*[[ロング・デック]]
 
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ミスティカルアーカイブ]] - [[レア]]

2021年3月28日 (日) 17:05時点における最新版


Tendrils of Agony / 苦悶の触手 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)


様々なストームデッキフィニッシャーを務めるドレイン呪文

1ターンにこれを含めて10回呪文を唱えることで対戦相手を瞬殺することができる。非常にマナ・コスト重いドラゴンの嵐/Dragonstormほどではないが、他のストーム呪文と比較して即死に要するストーム量はかなり少ない。そのため、多くのストームデッキでエンドカードとして用いられた。他のストームのエンドカードと違い即死に至らなくとも膨大なライフ差を活かし残りのライフを削りに行けるのが利点。

エクステンデッドでは精神の願望/Mind's Desireでストームを溜め込むデザイアデッキで長らく使用されていた。精神の願望が禁止制限エターナルでも、様々なストームデッキで活躍している。マナ加速ドローサーチ・そして墓地再利用と、ストームデッキに必要なものが全て揃ったというの性質がその凶悪性を高めている。特にそれは凶悪なマナ・アーティファクトヨーグモスの意志/Yawgmoth's Willなどが蔓延するヴィンテージにおいて顕著であり、ロング・デックやその亜種などの暴れっぷりから、Mishra's Workshopマナ吸収/Mana Drainと並んでヴィンテージにおける3強の一角を占めている(参考邦訳)。

[編集] 参考

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