思考の三角護符/Trigon of Thought
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+ | 無理に再利用を考えなくとも、使い捨ての3ドローと考えても悪くはない。ドロー系[[アーティファクト]]の元祖・[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]と比較しても、マナ・コストが1重いために最速で出しても[[起動]]までに1[[ターン]]遅くなってしまう点は劣るものの、マナに余裕ができてから出す場合は、マナ・コスト+[[起動コスト]]の合計が1少ない事や起動コストの方が安く偏っていることは、その後の展開にとって概ね有利に働く。この手のアーティファクトは急いで戦場に出す必要がないことを考えれば使いやすくなったといえるが、一方でこの手のアーティファクトを利用することが多い長期戦を想定した[[デッキ]]では、4回以上起動するケースが少なくないのも事実。[[環境]]やデッキの構成次第で使い分ける必要がある。 | ||
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2011年2月21日 (月) 18:49時点における最新版
アーティファクト
思考の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(青)(青),(T):思考の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。
(2),(T),思考の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
青ならば、自身の能力で蓄積カウンターを溜める他にバウンスで戦場に出し直すという手があるため、他の色より再利用はしやすい。ただし出し直すには5マナという軽くないコストをメイン・フェイズに支払わなければならないことを考えると、時間はかかるものの全てインスタント・タイミングで済ませられる、自身の能力によるチャージと状況に応じて使い分けた方が良いだろう。
無理に再利用を考えなくとも、使い捨ての3ドローと考えても悪くはない。ドロー系アーティファクトの元祖・ジェイムデー秘本/Jayemdae Tomeと比較しても、マナ・コストが1重いために最速で出しても起動までに1ターン遅くなってしまう点は劣るものの、マナに余裕ができてから出す場合は、マナ・コスト+起動コストの合計が1少ない事や起動コストの方が安く偏っていることは、その後の展開にとって概ね有利に働く。この手のアーティファクトは急いで戦場に出す必要がないことを考えれば使いやすくなったといえるが、一方でこの手のアーティファクトを利用することが多い長期戦を想定したデッキでは、4回以上起動するケースが少なくないのも事実。環境やデッキの構成次第で使い分ける必要がある。
リミテッドでは、ミラディンの傷跡においてハンド・アドバンテージを得られる数少ないカードなので、デッキカラーが合わなくても採用に値する。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ミラディンの傷跡の三角護符サイクル。蓄積カウンターを取り除いて起動する起動型能力を持ったアーティファクト。戦場に出るに際して3個の蓄積カウンターを持ち、それぞれ各色マナを起動コストとして蓄積カウンターを貯める起動型能力を持つ。
- 回復の三角護符/Trigon of Mending
- 思考の三角護符/Trigon of Thought
- 堕落の三角護符/Trigon of Corruption
- 憤怒の三角護符/Trigon of Rage
- 感染の三角護符/Trigon of Infestation
蓄積カウンターの補充はできないが、転倒の磁石/Tumble Magnetもイラストを含め類似性がある(→Six Secrets Behind the Sets/舞台裏の六つの秘密)。
[編集] 参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - アンコモン