テンプレート:サイクル/ミラディンの傷跡の2色土地

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[[ミラディンの傷跡]]の[[2色地形|2色土地]][[サイクル]]。[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している他の[[土地]]が2つ以下なら[[アンタップイン]]、そうでない場合は[[タップイン]]になる。
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[[ミラディンの傷跡]]の[[友好色]][[ファストランド]][[サイクル]]。[[あなた|自分]]が[[コントロール]]している他の[[土地]]が3つ以上あると[[タップイン]]になる[[2色土地]]。詳細は[[ファストランド]]の項を参照。
  
*[[金属海の沿岸/Seachrome Coast]]
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*[[金属海の沿岸/Seachrome Coast]]([[白青]])
*[[闇滑りの岸/Darkslick Shores]]
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*[[闇滑りの岸/Darkslick Shores]]([[青黒]])
*[[黒割れの崖/Blackcleave Cliffs]]
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*[[黒割れの崖/Blackcleave Cliffs]]([[黒赤]])
*[[銅線の地溝/Copperline Gorge]]
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*[[銅線の地溝/Copperline Gorge]]([[赤緑]])
*[[剃刀境の茂み/Razorverge Thicket]]
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*[[剃刀境の茂み/Razorverge Thicket]][[緑白]]<noinclude>
 
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日本語版では[[オラクル]]の「他の土地が'''2つ以下でない'''かぎり」を「他の土地が'''3つ以上である'''かぎり」と訳している。通常の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]ではこれらは同義で、読みやすさを重視した訳といえるが、[[銀枠]]世界においては、土地2つと[[Little Girl#半トークン|半土地トークン]]1つをコントロールしている場合の挙動が異なるので注意したい。<noinclude>
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==使用==
 
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2024年2月2日 (金) 07:49時点における最新版

ミラディンの傷跡友好色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

[編集] 使用

{{サイクル/ミラディンの傷跡の2色土地}}
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