現実からの剥離/Peel from Reality

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[[青]]が得意とする[[バウンス]][[呪文]]のひとつ。
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[[青]]が得意とする[[バウンス]][[呪文]]の1つ。[[引き揚げ/Withdraw]]と比べると、[[色拘束]]が緩くなったかわりに性能も少し落ちている。
[[引き揚げ/Withdraw]]から見れば、[[色拘束]]が緩くなったかわりに効果も少し落ちている。
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<!-- -色拘束こそあるものの[[引き揚げ/Withdraw]]から見れば、下位互換とも考えられる。
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↑コストが変わった時点で、下位互換とは言えないので表現を変えました。 -->
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自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]を[[手札]]に[[戻す]]必要があるため、一見弱く見えるかもしれないが、自分の[[187クリーチャー]]や[[除去]]されそうなクリーチャーを[[回収]]しつつ、[[対戦相手]]のクリーチャーを戻す使い方ができるため、思った以上の[[アドバンテージ]]をもたらしてくれることもある。
  
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一種の[[コンバット・トリック]]として有効なことも考慮すると、[[リミテッド]]ならば評価できる。
  
[[点数で見たマナ・コスト]]が2[[マナ]]で、自分の[[コントロール]]する[[クリーチャー]]を[[手札]]に戻す必要があるため、一見[[送還/Unsummon]]の[[下位互換]]のように見えかもしれないが、次のような使い方ができるため[[下位互換]]とは言えず、送還以上の[[アドバンテージ]]をもたらしてくれることもある。
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*よく似た[[カード名]][[現実からの遊離/Freed from the Real]]と間違えないように。
 
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*類似した効果を持つカードに[[消灯/Curfew]][[上天の貿易風/Aether Tradewinds]][[共に逃走/Run Away Together]][[チューインベイルへの道/Paths of Tuinvale]]がある。
*自分の[[187クリーチャー]]を回収しつつ、[[対戦相手]]のクリーチャーも戻せる。
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*[[除去]]を避けつつ、対戦相手のクリーチャーも戻せる。
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*自分が対戦相手のクリーチャーをコントロールしている場合、対戦相手のクリーチャーを二体戻せる。
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<!-- -強力なエンチャントのついた対戦相手のクリーチャーを戻すと、[[バウンス]]+エンチャント破壊にもなる。
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これは現実からの剥離に限らずバウンス全般にいえることです -->
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一種の[[コンバット・トリック]]として有効なことも考慮すると、[[リミテッド]]ならば評価できると言えよう。
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*かつて似たような呪文に[[消灯/Curfew]]があった。
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*[[現実からの遊離/Freed from the Real]]と間違えないように。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[コモン]]

2023年10月23日 (月) 11:57時点における最新版


が得意とするバウンス呪文の1つ。引き揚げ/Withdrawと比べると、色拘束が緩くなったかわりに性能も少し落ちている。

自分がコントロールするクリーチャー手札戻す必要があるため、一見弱く見えるかもしれないが、自分の187クリーチャー除去されそうなクリーチャーを回収しつつ、対戦相手のクリーチャーを戻す使い方ができるため、思った以上のアドバンテージをもたらしてくれることもある。

一種のコンバット・トリックとして有効なことも考慮すると、リミテッドならば評価できる。

[編集] 参考

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