方程式の改変/Change the Equation

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2マナ以下という条件付きだが、多くのデッキではこの条件を満たす[[カード]]を多数含むものであり、過去の[[禁制/Prohibit]]や[[呪文嵌め/Spell Snare]]といった類似カードでの実績の通り十分に実用品といえる。対赤・緑であれば[[フィニッシャー]]級以外はほぼすべて打ち消せることになるので、さらに有効。
 
2マナ以下という条件付きだが、多くのデッキではこの条件を満たす[[カード]]を多数含むものであり、過去の[[禁制/Prohibit]]や[[呪文嵌め/Spell Snare]]といった類似カードでの実績の通り十分に実用品といえる。対赤・緑であれば[[フィニッシャー]]級以外はほぼすべて打ち消せることになるので、さらに有効。
  
とはいえ言い換えると条件を満たさない呪文へは何の役にも立たないので、他の打消し手段も含めて対処手段の検討は必要。
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とはいえ言い換えると条件を満たさない呪文へは何の役にも立たないので、他の打ち消し手段も含めて対処手段の検討は必要。
  
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登場時点の[[スタンダード]]では序盤用は[[かき消し/Make Disappear]]、高マナ域用は[[軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke]]という競合相手がおり、打ち消し相手も[[希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon]]は射程圏内なものの[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]、[[原初の征服者、エターリ/Etali, Primal Conqueror]]は相手にできないと今一歩足らない感が強い。だが環境随一の使用率を誇る[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]]を打ち消せれば充分と見たか、[[メインデッキ]]から4積みした[[青白コントロール]]が[[プロツアー・機械兵団の進軍]]に参加している<ref>[https://mtg-jp.com/coverage/ptmom23/decklist/0036890/ (スタンダード)プロツアー・機械兵団の進軍 全プレイヤーデッキリスト](マジック日本公式サイト)</ref>。
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パイオニアでも[[イゼット天啓]]などの[[青赤]]系に[[ミラーマッチ]]対策として投入される場合がある。
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[[モダン]]以下の[[フォーマット]]では[[ダブルシンボル]]だがより対応範囲の広い[[対抗呪文/Counterspell]]が存在するため、差別化には[[シングルシンボル]]を活かす必要がある。[[ドワーフの鉱山/Dwarven Mine]]を使用する都合上[[青マナ]]を大量に用意しづらい[[不屈の独創力]]には向いており、[[サイドボード]]に採用される。スタンダードと異なり、打ち消し以外での対処が困難なカードが[[頑強/Persist]]や各種[[待機]][[呪文]]などマナ総量が小さいものが多い点が追い風となっている<ref>[https://magic.gg/news/metagame-mentor-modern-with-march-of-the-machine Metagame Mentor: Modern with March of the Machine](Magic.gg [[2023年]]5月26日 [[Frank Karsten]]著)</ref>。[[ミラーマッチ]]においても有用。
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*約2年前に発売された[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]に「方程式の」が共通する[[方程式の求解/Solve the Equation]]が収録されているため、宣言などの際の取り違いに注意。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
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<references />
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*[[対赤カード]]
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*[[対緑カード]]
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*[[条件付きカウンターカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[アンコモン]]

2024年4月24日 (水) 08:32時点における最新版


Change the Equation / 方程式の改変 (1)(青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・マナ総量が2以下である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・マナ総量が6以下であり赤や緑である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。


マナ総量が小さい呪文打ち消す打ち消し呪文。通常は2マナ以下だが、の場合は6マナまで打ち消せる。

2マナ以下という条件付きだが、多くのデッキではこの条件を満たすカードを多数含むものであり、過去の禁制/Prohibit呪文嵌め/Spell Snareといった類似カードでの実績の通り十分に実用品といえる。対赤・緑であればフィニッシャー級以外はほぼすべて打ち消せることになるので、さらに有効。

とはいえ言い換えると条件を満たさない呪文へは何の役にも立たないので、他の打ち消し手段も含めて対処手段の検討は必要。

登場時点のスタンダードでは序盤用はかき消し/Make Disappear、高マナ域用は軽蔑的な一撃/Disdainful Strokeという競合相手がおり、打ち消し相手も希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beaconは射程圏内なものの偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier原初の征服者、エターリ/Etali, Primal Conquerorは相手にできないと今一歩足らない感が強い。だが環境随一の使用率を誇る鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breakerを打ち消せれば充分と見たか、メインデッキから4積みした青白コントロールプロツアー・機械兵団の進軍に参加している[1]

パイオニアでもイゼット天啓などの青赤系にミラーマッチ対策として投入される場合がある。

モダン以下のフォーマットではダブルシンボルだがより対応範囲の広い対抗呪文/Counterspellが存在するため、差別化にはシングルシンボルを活かす必要がある。ドワーフの鉱山/Dwarven Mineを使用する都合上青マナを大量に用意しづらい不屈の独創力には向いており、サイドボードに採用される。スタンダードと異なり、打ち消し以外での対処が困難なカードが頑強/Persistや各種待機呪文などマナ総量が小さいものが多い点が追い風となっている[2]ミラーマッチにおいても有用。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

機械兵団の進軍色対策カードサイクル対抗色2色に対して効果が増す。稀少度アンコモン

[編集] 参考

  1. (スタンダード)プロツアー・機械兵団の進軍 全プレイヤーデッキリスト(マジック日本公式サイト)
  2. Metagame Mentor: Modern with March of the Machine(Magic.gg 2023年5月26日 Frank Karsten著)
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