重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(新規作成) |
|||
(2人の利用者による、間の2版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Stalwart Pathlighter}} | {{#card:Stalwart Pathlighter}} | ||
+ | [[自分]]の[[ターン]]の[[戦闘]]時に、[[集会]]で[[破壊不能]]を与える[[人間]]・[[兵士]]。 | ||
− | + | [[攻撃クリーチャー]]が[[ブロッカー]]に返り討ちに遭うリスクが無くなるので[[サボタージュ能力]]や[[連続突撃/Relentless Assault]]系追加コンバットカード、[[地獄乗り/Hellrider]]などの攻撃時[[誘発型能力]]にフィーチャーした[[クリーチャー]]横並べデッキを大きくサポートする。また、[[神の怒り/Wrath of God]]や[[全体火力]]などで戦闘終了後に対戦相手のクリーチャーだけ一方的に一掃する動きも強力。[[インスタント・タイミング]]で使えるものであるならば、[[戦闘後メイン・フェイズ]]を待たず[[戦闘開始ステップ]]に入って破壊不能が付与された直後に一掃して、ブロッカーが全滅したガラ空きの[[戦場]]をそのまま好きに総攻撃する事すらできる。 | |
+ | |||
+ | 攻勢時には強力な能力ではあるが、自ターン以外では[[タフネス]]1の脆いクリーチャーでしかなく、集会達成の為に横に展開した小粒クリーチャー達ごとまとめて薙ぎ払われやすい。[[コンボ]]用に自分でデッキに入れた全体火力を対戦相手に奪われて、逆に自軍が壊滅するケースも覚悟しておこう。 | ||
+ | *集会[[能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]] |
2022年3月21日 (月) 06:21時点における最新版
Stalwart Pathlighter / 重鎮の道照らし (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
攻撃クリーチャーがブロッカーに返り討ちに遭うリスクが無くなるのでサボタージュ能力や連続突撃/Relentless Assault系追加コンバットカード、地獄乗り/Hellriderなどの攻撃時誘発型能力にフィーチャーしたクリーチャー横並べデッキを大きくサポートする。また、神の怒り/Wrath of Godや全体火力などで戦闘終了後に対戦相手のクリーチャーだけ一方的に一掃する動きも強力。インスタント・タイミングで使えるものであるならば、戦闘後メイン・フェイズを待たず戦闘開始ステップに入って破壊不能が付与された直後に一掃して、ブロッカーが全滅したガラ空きの戦場をそのまま好きに総攻撃する事すらできる。
攻勢時には強力な能力ではあるが、自ターン以外ではタフネス1の脆いクリーチャーでしかなく、集会達成の為に横に展開した小粒クリーチャー達ごとまとめて薙ぎ払われやすい。コンボ用に自分でデッキに入れた全体火力を対戦相手に奪われて、逆に自軍が壊滅するケースも覚悟しておこう。
- 集会能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。