戴冠のアルコン/Archon of Coronation

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[[ETB]]で[[コントローラー]]を[[統治者]]に据え、統治者である間は[[ダメージ]]で[[ライフ]]が失われなくなる[[執政官]]。
 
[[ETB]]で[[コントローラー]]を[[統治者]]に据え、統治者である間は[[ダメージ]]で[[ライフ]]が失われなくなる[[執政官]]。
  
{{未評価|統率者レジェンズ}}
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ライフが減らないとはいえ、攻撃を受ければ[[#ルール]]のとおり統治者を奪われてしまう。とはいってもこれ自体が5/5[[フライヤー]]で十分な[[ブロッカー]]として機能するし、[[地上クリーチャー]]を躱して統治者を奪い返しにいくのも十分可能。
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[[除去耐性]]こそないが[[リアニメイト]]の選択肢としても考えられる。高速で[[戦場]]に出せば[[対戦相手]]が[[クリーチャー]]を準備することも間に合わず、即座に[[除去]]されても[[アドバンテージ]]を稼ぎ続けてくれる。
  
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==
*2つ目の能力はダメージの結果の[[ルール]]を変更するだけである。ダメージを[[軽減]]するわけではない。
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*2つ目の能力は、何かがあなたにダメージを与えることによって起きるイベントのうち、「あなたがライフを失う」という部分だけを無視する。ダメージそのものを[[軽減]]するわけではない。ライフを失う以外のイベントは通常通り起きる。
 
**ダメージの[[発生源]]が[[絆魂]]を持っていたなら、[[コントローラー]]はダメージの点数分[[ライフ]]を回復する。
 
**ダメージの[[発生源]]が[[絆魂]]を持っていたなら、[[コントローラー]]はダメージの点数分[[ライフ]]を回復する。
 
**ダメージの発生源が[[感染]]を持っていたのなら、あなたはダメージの点数分の[[毒カウンター]]を得る。
 
**ダメージの発生源が[[感染]]を持っていたのなら、あなたはダメージの点数分の[[毒カウンター]]を得る。
**統治者の移行を含むダメージを与えることによる[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。与えたダメージの点数も通常通り参照される。
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**ダメージを与えることによる[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。統治者も移動し、[[イニシアチブ]]も移動し、[[狩人の眼識/Hunter's Insight]]のような、与えたダメージの点数を参照する効果も通常通り機能する。
 
**[[統率者ダメージ]]も与えたダメージの分加算される。
 
**[[統率者ダメージ]]も与えたダメージの分加算される。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]]

2024年3月16日 (土) 14:49時点における最新版


Archon of Coronation / 戴冠のアルコン (4)(白)(白)
クリーチャー — 執政官(Archon)

飛行
戴冠のアルコンが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、あなたはダメージによってはライフを失わない。(クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えたとき、それのコントローラーは通常通り統治者になる。)

5/5

ETBコントローラー統治者に据え、統治者である間はダメージライフが失われなくなる執政官

ライフが減らないとはいえ、攻撃を受ければ#ルールのとおり統治者を奪われてしまう。とはいってもこれ自体が5/5フライヤーで十分なブロッカーとして機能するし、地上クリーチャーを躱して統治者を奪い返しにいくのも十分可能。

除去耐性こそないがリアニメイトの選択肢としても考えられる。高速で戦場に出せば対戦相手クリーチャーを準備することも間に合わず、即座に除去されてもアドバンテージを稼ぎ続けてくれる。

[編集] ルール

  • 2つ目の能力は、何かがあなたにダメージを与えることによって起きるイベントのうち、「あなたがライフを失う」という部分だけを無視する。ダメージそのものを軽減するわけではない。ライフを失う以外のイベントは通常通り起きる。

[編集] 参考

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