狼のまとい身/Mantle of the Wolf

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[[つける|つけた]][[クリーチャー]]に+4/+4の[[修整]]を与え、これが[[墓地]]に落ちると2/2の[[狼]]・クリーチャー・[[トークン]]を2体残していく[[オーラ]]。[[象の導き/Elephant Guide]]の[[上位種]]と言えるデザインであり、[[マナ・コスト]]、修整値、トークンの個数、トークンの合計[[P/T]]の全てが1ずつ増えている。
 
[[つける|つけた]][[クリーチャー]]に+4/+4の[[修整]]を与え、これが[[墓地]]に落ちると2/2の[[狼]]・クリーチャー・[[トークン]]を2体残していく[[オーラ]]。[[象の導き/Elephant Guide]]の[[上位種]]と言えるデザインであり、[[マナ・コスト]]、修整値、トークンの個数、トークンの合計[[P/T]]の全てが1ずつ増えている。
  
 
[[カード]]としての用途も象の導きと同じ。まず修整、次にトークンという形で、4点[[クロック]]を二段階に渡って[[展開]]する。クリーチャーを狙われると1:2交換をされて[[アドバンテージ]]を失ってしまうという[[強化]]オーラの弱点が補われている。依然として[[立ち消え]]のリスクはあるものの、妨害手段が[[ソーサリー]]に偏ったコントロールデッキ等にとっては大きな脅威となるだろう。
 
[[カード]]としての用途も象の導きと同じ。まず修整、次にトークンという形で、4点[[クロック]]を二段階に渡って[[展開]]する。クリーチャーを狙われると1:2交換をされて[[アドバンテージ]]を失ってしまうという[[強化]]オーラの弱点が補われている。依然として[[立ち消え]]のリスクはあるものの、妨害手段が[[ソーサリー]]に偏ったコントロールデッキ等にとっては大きな脅威となるだろう。
  
トークンを出す条件も「これが墓地に落ちたとき」と象の導きよりも緩くなっている。エンチャント先のクリーチャーが[[死亡]]せずに[[追放]]や[[バウンス]]された場合にも、これ自体が[[割る|割られ]]た場合にも[[誘発]]する。[[テーロス還魂記]]に多く収録されている、エンチャントやクリーチャーを[[食べる]]カードとも相性良好(4マナで+4/+4修整の時点でマナレシオ良好なのでやや勿体ないが)。
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トークンが[[生成]]される条件も「これが墓地に置かれたとき」と象の導きよりも緩くなっている。エンチャント先のクリーチャーが[[死亡]]せずに[[追放]]や[[バウンス]]された場合にも、これ自体が[[割る|割られ]]た場合にも[[誘発]]する。[[テーロス還魂記]]に多く収録されている、エンチャントやクリーチャーを[[食べる]]カードとも相性良好(4マナで+4/+4修整の時点で[[マナレシオ]]良好なのでやや勿体ないが)。
  
欠点として挙げられるのは4マナという[[軽い|軽く]]はないコスト。3マナの象の導きに比べて、上述した立ち消えリスクが増している他、例えば全体除去の返しにクリーチャーと同時展開したい場合など、1マナの差が大きな制約となり得る。また、トークンを生み出さない限りは単なる[[サイズ]]修整オーラでしかなく、[[チャンプブロック]]などでいなされたりしやすいのも気になる点で、できるだけ元々サイズが大きかったり[[回避能力]]を持っていたりするクリーチャーにつけて容易く無視できないようにしておきたい。
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欠点として挙げられるのは4マナという[[軽い|軽く]]はないコスト。3マナの象の導きに比べて、上述した立ち消えリスクが増している他、例えば[[全体除去]]の返しにクリーチャーと同時展開したい場合など、1マナの差が大きな制約となり得る。また、トークンを生み出さない限りは単なる[[サイズ]]修整オーラでしかなく、[[チャンプブロック]]などでいなされたりしやすいのも気になる点で、できるだけ元々サイズが大きかったり[[回避能力]]を持っていたりするクリーチャーにつけて容易く無視できないようにしておきたい。
  
 
*つけたクリーチャーもろとも[[除去]]されてもトークン2体が残るため、前後でパーマネントの数は変わらないので、何らかの[[コンボ]]や特殊な[[参照クリーチャー]]などとの相性もよい。ただし[[信心]]の数は減る点に注意。
 
*つけたクリーチャーもろとも[[除去]]されてもトークン2体が残るため、前後でパーマネントの数は変わらないので、何らかの[[コンボ]]や特殊な[[参照クリーチャー]]などとの相性もよい。ただし[[信心]]の数は減る点に注意。
*前作[[テーロス・ブロック]]で登場した[[狼育ち/Raised by Wolves]]と似ているが、あちらは育ててくれた狼と共に戦うのに対し、こちらは狼に生まれ変わって戦う。
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*前作[[テーロス・ブロック]]で登場した[[狼育ち/Raised by Wolves]]と似ているが、あちらは{{Gatherer|id=379497|育ててくれた狼と共に戦う}}のに対し、こちらは{{Gatherer|id=477699|狼を身にまとって戦う}}。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]

2020年1月30日 (木) 03:27時点における最新版


Mantle of the Wolf / 狼のまとい身 (3)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
狼のまとい身が戦場から墓地に置かれたとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを2体生成する。


つけたクリーチャーに+4/+4の修整を与え、これが墓地に落ちると2/2の・クリーチャー・トークンを2体残していくオーラ象の導き/Elephant Guide上位種と言えるデザインであり、マナ・コスト、修整値、トークンの個数、トークンの合計P/Tの全てが1ずつ増えている。

カードとしての用途も象の導きと同じ。まず修整、次にトークンという形で、4点クロックを二段階に渡って展開する。クリーチャーを狙われると1:2交換をされてアドバンテージを失ってしまうという強化オーラの弱点が補われている。依然として立ち消えのリスクはあるものの、妨害手段がソーサリーに偏ったコントロールデッキ等にとっては大きな脅威となるだろう。

トークンが生成される条件も「これが墓地に置かれたとき」と象の導きよりも緩くなっている。エンチャント先のクリーチャーが死亡せずに追放バウンスされた場合にも、これ自体が割られた場合にも誘発する。テーロス還魂記に多く収録されている、エンチャントやクリーチャーを食べるカードとも相性良好(4マナで+4/+4修整の時点でマナレシオ良好なのでやや勿体ないが)。

欠点として挙げられるのは4マナという軽くはないコスト。3マナの象の導きに比べて、上述した立ち消えリスクが増している他、例えば全体除去の返しにクリーチャーと同時展開したい場合など、1マナの差が大きな制約となり得る。また、トークンを生み出さない限りは単なるサイズ修整オーラでしかなく、チャンプブロックなどでいなされたりしやすいのも気になる点で、できるだけ元々サイズが大きかったり回避能力を持っていたりするクリーチャーにつけて容易く無視できないようにしておきたい。

[編集] 参考

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