塁壁潰し/Rampart Smasher

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[[壁|城壁]]と、そこに駐屯する[[騎士]]達では止められない[[巨人]]。
 
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4[[マナ]]5/5という良質な[[マナレシオ]]に変則的な[[回避能力]]を備えた[[ファッティ]]で、[[リミテッド]]では[[サイズ]]だけでも十分に脅威となる。[[エルドレインの王権]]で主要[[部族 (俗称)|部族]]とて取り上げられている騎士へのアンチカードであり、特に騎士をテーマとする[[白黒赤]][[デッキ]]にとっては複数[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で討ち取ることが困難な厄介な存在となる。[[コモン]]の壁も複数収録されており、特に汎用的な[[フィニッシャー]]である[[さまよう砦/Roving Keep]]で止まらないのは頼もしい。勿論[[赤緑]]がテーマとする「人間でない」サポートも得られる。赤緑デッキや赤単色・緑単色に近い構成であればまず入る、優秀な[[クリーチャー]]と言える。
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4[[マナ]]5/5という良質な[[マナレシオ]]に変則的な[[回避能力]]を備えた[[ファッティ]]で、[[リミテッド]]では[[サイズ]]だけでも十分に脅威となる。[[エルドレインの王権]]で主要[[クリーチャー・タイプ]]として取り上げられている騎士へのアンチカードであり、特に騎士をテーマとする[[白黒赤]][[デッキ]]にとっては複数[[ブロック]]で討ち取ることが困難な厄介な存在となる。[[コモン]]の壁も複数収録されており、特に汎用的な[[フィニッシャー]]である[[さまよう砦/Roving Keep]]で止まらないのは頼もしい。勿論[[赤緑]]がテーマとする「[[人間でない]]」サポートも得られる。赤緑デッキや赤単色・緑単色に近い構成であればまず入る、優秀な[[クリーチャー]]と言える。
  
 
[[構築]]ではさすがに力不足。[[スタンダード]]では[[引き裂くシャーマン/Sunder Shaman]]と競合しており、4マナ5/5が求められるとしてもまずそちらが優先されるだろう。
 
[[構築]]ではさすがに力不足。[[スタンダード]]では[[引き裂くシャーマン/Sunder Shaman]]と競合しており、4マナ5/5が求められるとしてもまずそちらが優先されるだろう。

2024年12月6日 (金) 22:13時点における最新版


Rampart Smasher / 塁壁潰し (赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー — 巨人(Giant)

塁壁潰しは、騎士(Knight)や壁(Wall)によってはブロックされない。

5/5

城壁と、そこに駐屯する騎士達では止められない巨人

4マナ5/5という良質なマナレシオに変則的な回避能力を備えたファッティで、リミテッドではサイズだけでも十分に脅威となる。エルドレインの王権で主要クリーチャー・タイプとして取り上げられている騎士へのアンチカードであり、特に騎士をテーマとする白黒赤デッキにとっては複数ブロックで討ち取ることが困難な厄介な存在となる。コモンの壁も複数収録されており、特に汎用的なフィニッシャーであるさまよう砦/Roving Keepで止まらないのは頼もしい。勿論赤緑がテーマとする「人間でない」サポートも得られる。赤緑デッキや赤単色・緑単色に近い構成であればまず入る、優秀なクリーチャーと言える。

構築ではさすがに力不足。スタンダードでは引き裂くシャーマン/Sunder Shamanと競合しており、4マナ5/5が求められるとしてもまずそちらが優先されるだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

エルドレインの王権混成カードサイクル。いずれもクァドラプルシンボルの4マナ稀少度アンコモン

[編集] 参考

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