郷愁的な夢/Nostalgic Dreams

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[[緑]]の夢は[[捨てる|捨てた]]分だけ[[新たな芽吹き/Regrowth]]。
 
[[緑]]の夢は[[捨てる|捨てた]]分だけ[[新たな芽吹き/Regrowth]]。
  
発売前は騒がれたが最終的に凋落したカードの1つ。やはり[[アドバンテージ]]の損失が痛い。[[インベイジョン]]〜[[オデッセイ]]期の[[トリーヴァコントロール]]で実験的に採用されていたが、定着はしなかった。
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発売前は騒がれたが、最終的に凋落したカードの1つ。[[カード・タイプ]]を問わない複数枚の墓地回収という効果は強力で一見便利なものの、[[フェアデッキ]]で使うにはやはり[[アドバンテージ]]の損失が痛い。[[インベイジョン]]〜[[オデッセイ]]期の[[トリーヴァコントロール]]で実験的に採用されていたが、定着はしなかった。
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逆に言えば[[ハンド・アドバンテージ]]を気にしない[[コンボデッキ]]ではその力を発揮できる。[[ハートビートデザイア]]では[[早摘み/Early Harvest]]を回収して[[マナ加速]]したり[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]を実質確定[[サーチ]]にしたりするために使われた。[[精神の願望/Mind's Desire]]さえ[[唱える|唱えて]]しまえば他の[[手札]]が減ろうが関係ないというわけ。この役目には[[チャンプブロック]]に使える[[永遠の証人/Eternal Witness]]が使われることもあったが、[[コンボ]]に特化するなら一度に複数枚回収できる郷愁的な夢の方が優れているし、けちな贈り物のために複数種類の回収手段があった方が良いという意味もあった。
  
 
*[[色]]や[[色拘束]]こそ異なるものの、[[回想/Recall]]よりはかなり強化されているといえるだろう。
 
*[[色]]や[[色拘束]]こそ異なるものの、[[回想/Recall]]よりはかなり強化されているといえるだろう。

2020年8月22日 (土) 17:09時点における最新版


Nostalgic Dreams / 郷愁的な夢 (緑)(緑)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
あなたの墓地にあるカードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。郷愁的な夢を追放する。


の夢は捨てた分だけ新たな芽吹き/Regrowth

発売前は騒がれたが、最終的に凋落したカードの1つ。カード・タイプを問わない複数枚の墓地回収という効果は強力で一見便利なものの、フェアデッキで使うにはやはりアドバンテージの損失が痛い。インベイジョンオデッセイ期のトリーヴァコントロールで実験的に採用されていたが、定着はしなかった。

逆に言えばハンド・アドバンテージを気にしないコンボデッキではその力を発揮できる。ハートビートデザイアでは早摘み/Early Harvestを回収してマナ加速したりけちな贈り物/Gifts Ungivenを実質確定サーチにしたりするために使われた。精神の願望/Mind's Desireさえ唱えてしまえば他の手札が減ろうが関係ないというわけ。この役目にはチャンプブロックに使える永遠の証人/Eternal Witnessが使われることもあったが、コンボに特化するなら一度に複数枚回収できる郷愁的な夢の方が優れているし、けちな贈り物のために複数種類の回収手段があった方が良いという意味もあった。

  • 色拘束こそ異なるものの、回想/Recallよりはかなり強化されているといえるだろう。
  • コストとして捨てたカードを手札に戻すことはできない。手札に戻すカードを対象として選ぶのは、呪文唱える際のコストを支払う(カードを捨てる)よりも前であるため。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

トーメントの夢サイクル追加コストとして手札を好きなだけ捨てるレアリティ別のサイクルと、各色のレアのサイクルの2種類が存在する。

[編集] 黒のレアリティ別のサイクル

[編集] 各色のレアのサイクル

[編集] 参考

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