ニッサの激励/Nissa's Encouragement
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(2人の利用者による、間の2版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Nissa's Encouragement}} | {{#card:Nissa's Encouragement}} | ||
− | + | [[創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage (プレインズウォーカーデッキ)]]限定[[カード]]。3種類のカード([[森/Forest]]、[[茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth]]、[[創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage]])を[[サーチ]]する[[ソーサリー]]。 | |
[[調和/Harmonize]]ほどの効率ではないが、2枚分の[[ハンド・アドバンテージ]]を稼げるという点は優秀。しかし、サーチするカードが固定されているため融通が効かず、[[デッキ]][[構築]]の段階で[[スロット]]が確実に圧迫されてしまうのが難点。森とニッサはともかく、茨織りのビヒモスは[[カードパワー]]が控えめである点も悩ましく、一般的な[[引く|ドロー]]手段や[[サーチカード]]と比べてクセの強さが目立つ。 | [[調和/Harmonize]]ほどの効率ではないが、2枚分の[[ハンド・アドバンテージ]]を稼げるという点は優秀。しかし、サーチするカードが固定されているため融通が効かず、[[デッキ]][[構築]]の段階で[[スロット]]が確実に圧迫されてしまうのが難点。森とニッサはともかく、茨織りのビヒモスは[[カードパワー]]が控えめである点も悩ましく、一般的な[[引く|ドロー]]手段や[[サーチカード]]と比べてクセの強さが目立つ。 | ||
11行: | 11行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[サーチカード]] | ||
+ | *[[土地サーチカード]] | ||
+ | *[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)|ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]]([[プレインズウォーカーデッキ]]) | *[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]]([[プレインズウォーカーデッキ]]) |
2017年10月27日 (金) 01:24時点における最新版
Nissa's Encouragement / ニッサの激励 (4)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたのライブラリーやあなたの墓地から《森/Forest》という名前のカード1枚と《茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth》という名前のカード1枚と《創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage》という名前のカード1枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage (プレインズウォーカーデッキ)限定カード。3種類のカード(森/Forest、茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth、創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage)をサーチするソーサリー。
調和/Harmonizeほどの効率ではないが、2枚分のハンド・アドバンテージを稼げるという点は優秀。しかし、サーチするカードが固定されているため融通が効かず、デッキ構築の段階でスロットが確実に圧迫されてしまうのが難点。森とニッサはともかく、茨織りのビヒモスはカードパワーが控えめである点も悩ましく、一般的なドロー手段やサーチカードと比べてクセの強さが目立つ。
採用する際は、当然ではあるがすべてのカードを有効活用できる構成を心がけたい。幸いなことに、茨織りのビヒモスは創造の魔道士、ニッサの忠誠度能力と相性が良いため、順次展開していくだけでも大きな脅威となってくれるのは救い。また、サーチ先のカード群が序盤に手札でダブついた時のためにルーターなどを用意できると無駄がない。カード資産に余裕があるなら新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulkなどを優先し、茨織りのビヒモスの枚数は極力抑えたいところ。
- すべて墓地から回収した場合でもライブラリーを切り直す。
- 基本土地を名指しでサーチする初のカード。あえてニッサの巡礼/Nissa's Pilgrimageのような書式でないのは、初心者向けのプレインズウォーカーデッキならではの配慮か。