連合旗/Coalition Flag
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+ | *もともとのクリーチャー・タイプは失われる。 | ||
+ | **[[神河物語]]以前では、これを[[壁]]・クリーチャーにつけることによって壁ではなく旗手になるため、[[攻撃]]に参加できるようになった。 | ||
+ | *旗手能力に関する詳しい解説は[[旗手]]の項を参照。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[アンコモン]] |
2019年2月14日 (木) 23:13時点における最新版
Coalition Flag / 連合旗 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは旗手(Flagbearer)である。
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手を選ばなければならない。
つけられたクリーチャーに「旗手能力」を付与するオーラ。さらにつけられたクリーチャーのクリーチャー・タイプを旗手に変える能力も持つ。
軍旗の旗手/Standard Bearerらと同様に相手の強化呪文を阻害したり、除去されたくない他のクリーチャーを守ったりできる。…のだがつけたクリーチャーを除去されるとカード・アドバンテージを失ってしまうので、あまり貧弱なクリーチャーにはつけたくないし、強力なクリーチャーにつけると他のクリーチャーを守るという意義が薄れてしまうという、かなりジレンマを抱えたカードになってしまっている。これなら、最初から旗手能力を持つ軍旗の旗手らを採用する方がいいだろう。
- もともとのクリーチャー・タイプは失われる。
- 旗手能力に関する詳しい解説は旗手の項を参照。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
アポカリプスの旗手カードサイクル。アポカリプスの各色に存在するサイクルの白版。対戦相手が呪文を唱えたり能力を起動したりする際の対象を選ぶ間に、最低1体の旗手を対象に取ることを強制する。
- 軍旗の旗手/Standard Bearer
- 連合儀仗兵/Coalition Honor Guard
- 連合旗/Coalition Flag