滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
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+ | :[[ターン]]全ての[[クリーチャー]]が[[ブロックされない]]状態になる。これにより一気に総攻撃を仕掛けることもできるので、この能力から膠着状態を脱出し、あるいは一気にゲームエンドまで持っていくことすら可能。ただしある程度クリーチャーが[[展開]]されていないと効果は薄い。また、[[戦闘ダメージ]]による[[誘発型能力]]を持つクリーチャーのサポートとしても使える。 | ||
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+ | :[[ゲーム]]中、[[呪文]]を[[唱える]]たびにパーマネントを追放する誘発型能力を与える[[紋章]]を得る能力。全ての呪文が[[名誉回復/Vindicate]]の効果を得るような状態になるため、通ってしまえば[[対戦相手]]の[[戦場]]はすぐにボロボロにできる。ただし、万が一相手がパーマネントをコントロールしていなかったり、[[対象]]に指定できない場合、自分のパーマネントを追放しなくてはならないため、若干注意が必要。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年9月27日 (月) 19:10時点における版
Venser, the Sojourner / 滞留者ヴェンセール (3)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ヴェンセール(Venser)
伝説のプレインズウォーカー — ヴェンセール(Venser)
[+2]:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
[-1]:このターン、クリーチャーはブロックされない。
[-8]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。
ミラディンの傷跡で登場した多色のプレインズウォーカー。
- +2能力
- あなたがオーナーであるパーマネントを終了ステップ開始時まで追放できる能力。これにより、CIP能力をもつパーマネントを使いまわしたり、自分が唱えるリセットからパーマネントを1つだけ守ることができる。また、誰がコントロールしているかを問わないため、決断の手綱/Volition Reinsが付けられた自分のパーマネントのコントロールを取り戻したり、自身や他のプレインズウォーカーを追放して忠誠度を初期値に戻したりといった、面白い使い方もできる。
- -1能力
- ターン全てのクリーチャーがブロックされない状態になる。これにより一気に総攻撃を仕掛けることもできるので、この能力から膠着状態を脱出し、あるいは一気にゲームエンドまで持っていくことすら可能。ただしある程度クリーチャーが展開されていないと効果は薄い。また、戦闘ダメージによる誘発型能力を持つクリーチャーのサポートとしても使える。
- -8
- ゲーム中、呪文を唱えるたびにパーマネントを追放する誘発型能力を与える紋章を得る能力。全ての呪文が名誉回復/Vindicateの効果を得るような状態になるため、通ってしまえば対戦相手の戦場はすぐにボロボロにできる。ただし、万が一相手がパーマネントをコントロールしていなかったり、対象に指定できない場合、自分のパーマネントを追放しなくてはならないため、若干注意が必要。
関連カード
- 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant - プレインズウォーカーになる以前の姿
ストーリー
詳細はヴェンセール/Venserを参照。