暴動/Insurrection

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混沌を表す[[赤]]にとって、まさにそれを体現したかのような豪快な[[ソーサリー]]。[[オンスロート]]は[[レア]]のパワーが突出しているものが多く、[[リミテッド]]では神と呼ばれた[[カード]]の中の1枚。
 
混沌を表す[[赤]]にとって、まさにそれを体現したかのような豪快な[[ソーサリー]]。[[オンスロート]]は[[レア]]のパワーが突出しているものが多く、[[リミテッド]]では神と呼ばれた[[カード]]の中の1枚。
  
リミテッドなら、[[プレイ]]できるまで耐え切れば間違いなく勝利をものにできる。[[オンスロート・ブロック]]は[[クリーチャー]]重視の[[ブロック]]であり、多数のクリーチャーが並ぶことが多いため。
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リミテッドなら、[[プレイ]]できるまで耐え切れば間違いなく勝利をものにできる。[[オンスロート・ブロック]]は[[クリーチャー]]重視の[[ブロック (総称)|ブロック]]であり、多数のクリーチャーが並ぶことが多いため。
  
もちろん[[構築]]ではあまりに重過ぎて役に立たないのでその辺は注意。
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もちろん[[構築]]ではあまりに[[重い|重]]過ぎて役に立たないのでその辺は注意。
 
*[[自然の反乱/Nature's Revolt]]や[[自然の類似/Natural Affinity]]と組み合わせるのは明らかに[[オーバーキル]]。
 
*[[自然の反乱/Nature's Revolt]]や[[自然の類似/Natural Affinity]]と組み合わせるのは明らかに[[オーバーキル]]。
 
*確かに強烈ではあるのだが、あまりにも「打てれば勝ち」なので単純な引き勝負になってしまう場合も多い。その大雑把さゆえにトップランカーでこのカードを嫌いであると公言する例もある。<!-- 例えばゲイリー・ワイズは「重さと下準備の必要から、点数は《火花鍛冶》の方が上」(ソース→http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/jpstrategy/20030312b)としています。非の打ち所がないような書き方なので一応補足をば。 -->
 
*確かに強烈ではあるのだが、あまりにも「打てれば勝ち」なので単純な引き勝負になってしまう場合も多い。その大雑把さゆえにトップランカーでこのカードを嫌いであると公言する例もある。<!-- 例えばゲイリー・ワイズは「重さと下準備の必要から、点数は《火花鍛冶》の方が上」(ソース→http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/jpstrategy/20030312b)としています。非の打ち所がないような書き方なので一応補足をば。 -->

2010年8月13日 (金) 21:47時点における版


Insurrection / 暴動 (5)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー

すべてのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらは、ターン終了時まで速攻を得る。


混沌を表すにとって、まさにそれを体現したかのような豪快なソーサリーオンスロートレアのパワーが突出しているものが多く、リミテッドでは神と呼ばれたカードの中の1枚。

リミテッドなら、プレイできるまで耐え切れば間違いなく勝利をものにできる。オンスロート・ブロッククリーチャー重視のブロックであり、多数のクリーチャーが並ぶことが多いため。

もちろん構築ではあまりに過ぎて役に立たないのでその辺は注意。

参考

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