狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad
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[[忠誠度]]が増えないという初のデザイン。必然的に使い捨てを前提とする短期運用になり、この点で他のプレインズウォーカーとはだいぶ異なる。しかし[[能力]]は優秀であり、支払った[[マナ・コスト]]分の仕事は十分にすると考えられる。 | [[忠誠度]]が増えないという初のデザイン。必然的に使い捨てを前提とする短期運用になり、この点で他のプレインズウォーカーとはだいぶ異なる。しかし[[能力]]は優秀であり、支払った[[マナ・コスト]]分の仕事は十分にすると考えられる。 | ||
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3番目の能力は、2番目の能力で1匹出したドラゴンを5点の[[本体]][[火力]]にできる。[[構築]]のドラゴン・デッキであればゲームが終わる。 | 3番目の能力は、2番目の能力で1匹出したドラゴンを5点の[[本体]][[火力]]にできる。[[構築]]のドラゴン・デッキであればゲームが終わる。 | ||
− | 1番目の能力は最初から[[引く|ドロー]] | + | 1番目の能力は最初から[[引く|ドロー]]加速として使うことも可能だが、自身にダメージを与えるため他の能力が使えなくなる可能性がある。通常は忠誠度が1余った状態で使うことになるだろう。 |
[[リミテッド]]ではゲームエンド級。5マナという重さがネックにならなければ、[[構築]]でも投入の目はあるだろう。 | [[リミテッド]]ではゲームエンド級。5マナという重さがネックにならなければ、[[構築]]でも投入の目はあるだろう。 |
2010年4月23日 (金) 14:02時点における版
Sarkhan the Mad / 狂乱のサルカン (3)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — サルカン(Sarkhan)
伝説のプレインズウォーカー — サルカン(Sarkhan)
[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。狂乱のサルカンは自身に、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。その後、そのプレイヤーは飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールする各ドラゴン・クリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
プレインズウォーカー・サルカン・ヴォル/Sarkhan Volの2度目のカード化。
忠誠度が増えないという初のデザイン。必然的に使い捨てを前提とする短期運用になり、この点で他のプレインズウォーカーとはだいぶ異なる。しかし能力は優秀であり、支払ったマナ・コスト分の仕事は十分にすると考えられる。
基本は2番目の能力で、0/1のトークンや、後半は不要になる小型クリーチャーや壁などを5/5飛行ドラゴンに変換することになる。
3番目の能力は、2番目の能力で1匹出したドラゴンを5点の本体火力にできる。構築のドラゴン・デッキであればゲームが終わる。
1番目の能力は最初からドロー加速として使うことも可能だが、自身にダメージを与えるため他の能力が使えなくなる可能性がある。通常は忠誠度が1余った状態で使うことになるだろう。
リミテッドではゲームエンド級。5マナという重さがネックにならなければ、構築でも投入の目はあるだろう。