狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad

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[[忠誠度]]が増えないという初のデザイン。必然的に使い捨てを前提とする短期運用になり、この点で他のプレインズウォーカーとはだいぶ異なる。しかし[[能力]]は優秀であり、支払った[[マナ・コスト]]分の仕事は十分にすると考えられる。
 
[[忠誠度]]が増えないという初のデザイン。必然的に使い捨てを前提とする短期運用になり、この点で他のプレインズウォーカーとはだいぶ異なる。しかし[[能力]]は優秀であり、支払った[[マナ・コスト]]分の仕事は十分にすると考えられる。
  
基本は2番目の能力で、0/1の[[トークン]]や、後半は不要になる小型[[クリーチャー]]や[[壁]]などを5/5[[飛行]][[ドラゴン]]に変換することになる。
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基本は2番目の能力で、0/1の[[トークン]]や、後半は不要になる[[小型クリーチャー]]や[[壁]]などを5/5[[飛行]][[ドラゴン]]に変換することになる。
  
 
3番目の能力は、2番目の能力で1匹出したドラゴンを5点の[[本体]][[火力]]にできる。[[構築]]のドラゴン・デッキであればゲームが終わる。
 
3番目の能力は、2番目の能力で1匹出したドラゴンを5点の[[本体]][[火力]]にできる。[[構築]]のドラゴン・デッキであればゲームが終わる。
  
1番目の能力は最初から[[引く|ドロー]]加速として使うことも可能だが、通常は忠誠度が1余った状態で使うことになるだろう。
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1番目の能力は最初から[[引く|ドロー]]加速として使うことも可能だが、自身にダメージを与えるため他の能力が使えなくなる可能性がある。通常は忠誠度が1余った状態で使うことになるだろう。
  
 
[[リミテッド]]ではゲームエンド級。5マナという重さがネックにならなければ、[[構築]]でも投入の目はあるだろう。
 
[[リミテッド]]ではゲームエンド級。5マナという重さがネックにならなければ、[[構築]]でも投入の目はあるだろう。

2010年4月23日 (金) 14:02時点における版


Sarkhan the Mad / 狂乱のサルカン (3)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — サルカン(Sarkhan)

[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。狂乱のサルカンは自身に、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。その後、そのプレイヤーは飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールする各ドラゴン・クリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。

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プレインズウォーカーサルカン・ヴォル/Sarkhan Volの2度目のカード化。

忠誠度が増えないという初のデザイン。必然的に使い捨てを前提とする短期運用になり、この点で他のプレインズウォーカーとはだいぶ異なる。しかし能力は優秀であり、支払ったマナ・コスト分の仕事は十分にすると考えられる。

基本は2番目の能力で、0/1のトークンや、後半は不要になる小型クリーチャーなどを5/5飛行ドラゴンに変換することになる。

3番目の能力は、2番目の能力で1匹出したドラゴンを5点の本体火力にできる。構築のドラゴン・デッキであればゲームが終わる。

1番目の能力は最初からドロー加速として使うことも可能だが、自身にダメージを与えるため他の能力が使えなくなる可能性がある。通常は忠誠度が1余った状態で使うことになるだろう。

リミテッドではゲームエンド級。5マナという重さがネックにならなければ、構築でも投入の目はあるだろう。

関連カード

参考

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