墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(誤字修正)
1行: 1行:
 
{{#card:Cemetery Reaper}}
 
{{#card:Cemetery Reaper}}
  
[[基本セット2010]]で登場した、新たなる[[ゾンビ]]の[[ロード]]的[[クリーチャー]]。修整が自軍のクリーチャーのみになり、[[墓地]]にあるクリーチャー・カードを[[追放する]]ことで、2/2の[[黒]]のゾンビ・クリーチャー・[[トークン]]を出す[[起動型能力]]を持つ。
+
[[基本セット2010]]で登場した、新たなる[[ゾンビ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]的[[クリーチャー]]。修整が自軍のクリーチャーのみになり、[[墓地]]にあるクリーチャー・カードを[[追放]]することで、2/2の[[黒]]のゾンビ・クリーチャー・[[トークン]]を出す[[起動型能力]]を持つ。起動型能力で[[戦場に出る]]ゾンビ・トークンもこのカードの[[能力]]で+1/+1の修整を受けるため、実質3/3のトークンに等しい。
  
起動型能力で[[戦場に出る]]ゾンビ・トークンも墓地を刈り取るものの[[能力]]で+1/+1の修整を受けるため、実質3/3のトークンに等しい。
+
2010年に共に[[スタンダード]]から離れる[[アラーラの断片ブロック]]には、[[潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]]や[[朽ちゆくヒル/Putrid Leech]]などトーナメントレベルの優秀なゾンビが多数いるが、ゾンビ[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]の活躍はなるだろうか。
入れ替わりで[[落ちる|落ちた]][[アンデッドの王/Lord of the Undead ]]と比べると、あちらは自分の墓地にあるゾンビ・カードを再利用するのに対し、こちらは対戦相手(自分の墓地も選べるが)の墓地対策と、ある意味では正反対の能力である。
+
  
2010年に共に[[スタンダード]]から離れる[[アラーラの断片ブロック]]には、[[潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]]や[[朽ちゆくヒル/Putrid Leech]]などトーナメントレベルの優秀なゾンビが多数いるが、ゾンビ[[部族]][[デッキ]]の活躍はなるだろうか。
+
*入れ替わりで[[落ちる|落ちた]][[アンデッドの王/Lord of the Undead]]と比べると、あちらは自分の墓地にあるゾンビ・カードを再利用するのに対し、こちらは対戦相手(自分の墓地も選べるが)の墓地対策と、ある意味では正反対の能力である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年8月18日 (火) 20:13時点における版


Cemetery Reaper / 墓地を刈り取るもの (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2

基本セット2010で登場した、新たなるゾンビロードクリーチャー。修整が自軍のクリーチャーのみになり、墓地にあるクリーチャー・カードを追放することで、2/2ののゾンビ・クリーチャー・トークンを出す起動型能力を持つ。起動型能力で戦場に出るゾンビ・トークンもこのカードの能力で+1/+1の修整を受けるため、実質3/3のトークンに等しい。

2010年に共にスタンダードから離れるアラーラの断片ブロックには、潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler朽ちゆくヒル/Putrid Leechなどトーナメントレベルの優秀なゾンビが多数いるが、ゾンビ部族デッキの活躍はなるだろうか。

  • 入れ替わりで落ちたアンデッドの王/Lord of the Undeadと比べると、あちらは自分の墓地にあるゾンビ・カードを再利用するのに対し、こちらは対戦相手(自分の墓地も選べるが)の墓地対策と、ある意味では正反対の能力である。

関連カード

サイクル

基本セット2010レアロードサイクル

神話レアには、吸血鬼のロードである吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnusも存在する。

参考

QR Code.gif