罪の償い/Penance

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[[白]]の特徴である、[[発生源]]一つからの[[ダメージ]]を完全に[[軽減]]できる[[能力]]を持つ[[エンチャント]]。[[大いなる禁猟区/Greater Realm of Preservation]]の仲間といったところ。
  
[[白]]の特徴である、[[発生源]]1つからの[[ダメージ]]を完全に[[軽減]]できる[[能力]]を持つ[[エンチャント]]。
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[[大いなる禁猟区/Greater Realm of Preservation]]の仲間といったところ。
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1枚で[[黒]]も[[赤]]も同時に軽減できるという点だけは[[防御円]]や[[物語の円/Story Circle]]を上回る能力であると言えるが、さすがにこの[[起動]][[コスト]]ではまず使い物にならないだろう。
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かろうじて[[X火力]]など、1つの[[発生源]]が大きなダメージを与えてくる場合には牽制になるかもしれないが、あくまでその程度である。
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[[X火力]]など、一撃で大ダメージを与えてくるカードへの牽制になるかもしれないが、あくまでその程度である。
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
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*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[アンコモン]]

2008年8月28日 (木) 08:21時点における版


Penance / 罪の償い (2)(白)
エンチャント

あなたの手札のカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く:このターン、あなたが選んだ赤か黒の発生源1つが次に与えるすべてのダメージを軽減する。


の特徴である、発生源一つからのダメージを完全に軽減できる能力を持つエンチャント大いなる禁猟区/Greater Realm of Preservationの仲間といったところ。

1枚でも同時に軽減できるという点だけは防御円物語の円/Story Circleを上回る能力であると言えるが、さすがにこの起動コストではまず使い物にならないだろう。ライブラリーの一番上カードを置くことがメリットになるコンボでもあれば別だが、構築では素直に他の軽減手段を使うべきだろう。

X火力など、一撃で大ダメージを与えてくるカードへの牽制になるかもしれないが、あくまでその程度である。

参考

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