アーティファクト・土地

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[[ミラディン]]の5枚[[サイクル]]が初出で、[[ダークスティール]]で[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]が追加された。だが後述のとおり[[ブロック構築]]や[[スタンダード]]を席巻した結果、すべて[[禁止カード]]になってしまい、長い間に渡って新規カードが登場しなかった。
 
[[ミラディン]]の5枚[[サイクル]]が初出で、[[ダークスティール]]で[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]が追加された。だが後述のとおり[[ブロック構築]]や[[スタンダード]]を席巻した結果、すべて[[禁止カード]]になってしまい、長い間に渡って新規カードが登場しなかった。
  
[[基本セット2015]]でダークスティールの城塞が[[再録]]されて以降は、少しずつ新規カードが追加されている。[[モダンホライゾン2]]にて17年ぶりの新規カードとなる[[橋]]サイクルと[[魔力倉庫/Power Depot]]が登場した。また、[[タイプ・サイクリング|アーティファクト・土地サイクリング]]を持つ[[滞留者の相棒/Sojourner's Companion]]と、アーティファクト・土地[[渡り]]を付与する[[ヴェクティスの手袋/Vectis Gloves]]も登場した。その後も[[フォーゴトン・レルム探訪]]で1枚、[[イクサラン:失われし洞窟]]で[[変身する両面カード]]の[[第2面]]として2枚、それぞれ新規カードが追加されている。
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[[基本セット2015]]でダークスティールの城塞が[[再録]]されて以降は、少しずつ新規カードが追加されている。[[モダンホライゾン2]]にて17年ぶりの新規カードとなる[[橋]]サイクルと[[魔力倉庫/Power Depot]]が登場した。また、[[タイプ・サイクリング|アーティファクト・土地サイクリング]]を持つ[[滞留者の相棒/Sojourner's Companion]]と、アーティファクト・土地[[渡り]]を付与する[[ヴェクティスの手袋/Vectis Gloves]]も登場した。その後も[[フォーゴトン・レルム探訪]]以降、時折新規カードが追加されている。
  
 
==利用==
 
==利用==
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一方で、アーティファクトであることは短所にもなる。特に大きいのはアーティファクト[[破壊]]に引っかかってしまう点であり、例えば[[酸化/Oxidize]]がわずか1[[マナ]]の[[土地破壊]]になってしまうため、マナ基盤を失いやすい。特に[[溶融/Meltdown]]や[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]は親和デッキにとって天敵であった。
 
一方で、アーティファクトであることは短所にもなる。特に大きいのはアーティファクト[[破壊]]に引っかかってしまう点であり、例えば[[酸化/Oxidize]]がわずか1[[マナ]]の[[土地破壊]]になってしまうため、マナ基盤を失いやすい。特に[[溶融/Meltdown]]や[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]は親和デッキにとって天敵であった。
 
==禁止指定==
 
[[2005年]]3月20日に[[ミラディン・ブロック]]の6種全てが[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定された。
 
 
さらに[[2006年]]3月20日から[[ミラディン・ブロック構築]]でも禁止。
 
 
[[モダン]]では[[フォーマット]]開始時から、[[ミラディン]]初出の5種類が禁止。
 
  
 
==その他==
 
==その他==
 
*各種[[Mox]]の調整版と見ることができる。即ち、土地としてしかプレイできない0[[マナ]]の[[マナ・アーティファクト]]である。
 
*各種[[Mox]]の調整版と見ることができる。即ち、土地としてしかプレイできない0[[マナ]]の[[マナ・アーティファクト]]である。
*[[ミラディン]]の5枚[[サイクル]]は、それぞれストーリー的に伝説性を持つようなものだったが、カードでは[[特殊タイプ]]「[[伝説の]]」を持たない。ストーリーよりもゲーム性を優先した結果か。もっとも後から考えてみれば、やっぱり[[伝説の土地]]にしておいた方が良かったのかも知れない。
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*[[ミラディン・ブロック]]のすべてのアーティファクト・土地([[ミラディン]]の5枚の[[サイクル]]、および[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]])は、いずれも複数の[[フォーマット]]で[[禁止カード]]に指定されている。詳細は[[古えの居住地/Ancient Den#禁止指定]]、[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel#禁止指定]]を参照。
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*ミラディンの5枚のサイクルは、それぞれストーリー的に伝説性を持つようなものだったが、カードでは[[特殊タイプ]]「[[伝説の]]」を持たない。ストーリーよりもゲーム性を優先した結果か。もっとも後から考えてみれば、やっぱり[[伝説の土地]]にしておいた方が良かったのかも知れない。
 
**[[ミラディン包囲戦]]では、これらの後の時代の[[絵|イラスト]]が、[[頂点]]サイクルとして描かれた。効果自体に関連性はない。
 
**[[ミラディン包囲戦]]では、これらの後の時代の[[絵|イラスト]]が、[[頂点]]サイクルとして描かれた。効果自体に関連性はない。
*[[部族 (俗称)|部族]]をテーマにした[[ローウィン]]では「[[部族]]・土地」サイクルを作る案もあったが、アーティファクト・土地の惨事の再来を恐れて断念したという。[[土地・エンチャント]]は[[テーロス]]では断念されたものの、[[土地・エンチャント#開発秘話|紆余曲折]]の末モダンホライゾン2で初登場している。
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*[[タイプ的]]をテーマにした[[ローウィン]]では「[[同族]]・土地」サイクルを作る案もあったが、アーティファクト・土地の惨事の再来を恐れて断念したという。[[土地・エンチャント]]は[[テーロス]]では断念されたものの、[[土地・エンチャント#開発秘話|紆余曲折]]の末モダンホライゾン2で初登場している。
*[[ストーム値]]は10で再録の可能性は極めて低いとされているものの、無色マナしか出ないアーティファクト・土地は時折スタンダードに顔を出している。
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*[[2018年]]時点での[[ストーム値]]は最高値の10。[[本流のセット]]での再登場の可能性は極めて低いとされていたものの、[[フォーゴトン・レルム探訪]]以降、再登場を果たしている(→[[#該当カード]])。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*同時に他の[[カード・タイプ]]である[[土地]]は、土地のルールに従い[[プレイ]]され、[[呪文]]として[[唱える]]ことはない。もちろん土地であるため、[[打ち消す]]ことはできない。
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*同時に他の[[カード・タイプ]]である[[土地]]は、土地のルールに従い[[プレイ]]され、[[呪文]]として[[唱える]]ことはない。もちろん呪文ではないため、[[打ち消す]]ことはできない。
  
 
==該当カード==
 
==該当カード==
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===[[イクサラン:失われし洞窟]]===
 
===[[イクサラン:失われし洞窟]]===
*[[千の兵舎/Barracks of the Thousand]](変身する両面カードの第2面)
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*[[千の兵舎/Barracks of the Thousand]]([[変身する両面カード]]の[[第2面]])
 
*[[無限の池/The Myriad Pools]](変身する両面カードの第2面)
 
*[[無限の池/The Myriad Pools]](変身する両面カードの第2面)
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===[[カルロフ邸殺人事件]]===
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*[[犯行現場/Scene of the Crime]]
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年11月23日 (土) 15:28時点における最新版

アーティファクト・土地/Artifact Landは、アーティファクトであり、かつ土地であるオブジェクト。英語の読みから「アーティファクト・ランド」とも呼ばれる。

目次

[編集] 解説


Ancient Den / 古えの居住地
アーティファクト 土地

(T):(白)を加える。



Darksteel Citadel / ダークスティールの城塞
アーティファクト 土地

破壊不能
(T):(◇)を加える。



Razortide Bridge / 剃刀潮の橋
アーティファクト 土地

剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(青)を加える。


ミラディンの5枚サイクルが初出で、ダークスティールダークスティールの城塞/Darksteel Citadelが追加された。だが後述のとおりブロック構築スタンダードを席巻した結果、すべて禁止カードになってしまい、長い間に渡って新規カードが登場しなかった。

基本セット2015でダークスティールの城塞が再録されて以降は、少しずつ新規カードが追加されている。モダンホライゾン2にて17年ぶりの新規カードとなるサイクルと魔力倉庫/Power Depotが登場した。また、アーティファクト・土地サイクリングを持つ滞留者の相棒/Sojourner's Companionと、アーティファクト・土地渡りを付与するヴェクティスの手袋/Vectis Glovesも登場した。その後もフォーゴトン・レルム探訪以降、時折新規カードが追加されている。

[編集] 利用

土地スロットアーティファクトカードを増やすことができ、土地のプレイによって手軽にアーティファクトを戦場に増やすことができることから、アーティファクト関連の様々な利用方法やシナジーを持つ。

特にミラディン・ブロックで同時に登場した親和(アーティファクト)を持つカードとは最高の相性を誇り、その名を冠した親和デッキではマナ基盤キーカードとして投入され、禁止カードに指定されるほどの活躍を見せた(後述)。それ以外でも、知識の渇望/Thirst for Knowledge爆片破/Shrapnel Blastの餌になる、一種のほぞでもあるため粗石の魔道士/Trinket Mageなどでサーチできる、タルモゴイフ/Tarmogoyfなどのカード・タイプ数を参照するカードと相性が良いなど、利用方法は枚挙に暇がない。

一方で、アーティファクトであることは短所にもなる。特に大きいのはアーティファクト破壊に引っかかってしまう点であり、例えば酸化/Oxidizeがわずか1マナ土地破壊になってしまうため、マナ基盤を失いやすい。特に溶融/Meltdown破滅的な行為/Pernicious Deedは親和デッキにとって天敵であった。

[編集] その他

[編集] ルール

[編集] 該当カード

[編集] ミラディン

[編集] ダークスティール

[編集] モダンホライゾン2

[編集] フォーゴトン・レルム探訪

[編集] イクサラン:失われし洞窟

[編集] カルロフ邸殺人事件

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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