青緑ビートダウン
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*青のドローを多用する関係上[[ゼロックス]]理論を搭載する場合も多い。 | *青のドローを多用する関係上[[ゼロックス]]理論を搭載する場合も多い。 | ||
*[[リミテッド]]の場合は、緑の[[ファッティ]]で[[地上クリーチャー|地上]]を止めている間に青の[[フライヤー]]で制圧することが多い。 | *[[リミテッド]]の場合は、緑の[[ファッティ]]で[[地上クリーチャー|地上]]を止めている間に青の[[フライヤー]]で制圧することが多い。 | ||
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==時のらせんブロック構築== | ==時のらせんブロック構築== |
2024年10月27日 (日) 12:45時点における最新版
青緑ビートダウン(Blue-Green Beatdown)は、緑のクリーチャーによるビートダウンを、青のカウンターやドロー、バウンスでバックアップするビートダウンデッキ、ビート・コントロールデッキの総称。これらの内、カウンターを重視したものは神河ブロックあたりからクロック・パーミッションという言葉に取って代わられた。青緑クロック・パーミッションも参照のこと。
目次 |
[編集] 団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期
ブルームバロウ発売後のスタンダードでシミック・テラー/Simic Terrorと呼ばれるデッキがメタゲームの一角に存在する。
クリーチャー — 海蛇(Serpent)
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) カニ(Crab)
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
あなたのターンでないなら、渦泥の蟹はタップ状態で戦場に出る。
渦泥の蟹が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。
デッキ構成はパウパーのディミーア・テラーに似ており、軽量ドローや濾過、サーチ系スペルを連打し早期にトレイリアの恐怖/Tolarian Terrorを出して殴る変則的ビートダウンである。ブルームバロウにて同様のコスト減少能力を持つ渦泥の蟹/Eddymurk Crabや、サポートかつフィニッシャーにもなる嵐追いの才能/Stormchaser's Talentを獲得したことでスタンダードでも戦えるデッキとなった。
[編集] サンプルレシピ
シミック・テラー [1] | |||||||||||||||||||
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[編集] 時のらせんブロック構築
非常に強力なタルモゴイフ/Tarmogoyfは時のらせんブロック構築で緑白ゴイフや赤緑プレデターなどを生んだが、このデッキもその一種である。「青緑ゴイフ(UG Goyf)」とも呼ばれる。
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。
*/1+*クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
飛行
裂け目翼の雲間を泳ぐものが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
待機3 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
タルモゴイフを始め、裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskateなどの優秀なクリーチャーを展開してテンポ・アドバンテージを稼ぎ、遅延/Delayなどでサポートしつつ殴り倒すのが基本である。
コー追われの物あさり/Looter il-Korによりタルモゴイフを肥大化させやすく、デッキの安定性が非常に高い。
また、青緑でピクルスコンボを軸とした青緑シフターも存在した。
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。
変異(1)(青)
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- グランプリフィレンツェ07 優勝 (参考)
- 使用者:金子真実
- フォーマット
[編集] オデッセイ・ブロック期
オデッセイ・ブロックでの強力な緑クリーチャーと、フラッシュバックやマッドネスなどの新メカニズム、そしてそれらを有効利用できる青の強力な共鳴者たち(マーフォークの物あさり/Merfolk Looterなど)の登場で頭角を表す。
クリーチャー — 犬(Dog)
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
2/2インスタント
呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
当時最強の緑クリーチャーだった野生の雑種犬/Wild Mongrel、ドローとディスカードを両立するマーフォークの物あさり、これらの共鳴者と相性の良い優良マッドネスカードの日を浴びるルートワラ/Basking Rootwallaと堂々巡り/Circular Logic、ジャッジメントの超強力インカーネーション不可思議/Wonder、これらのカードはどのパターンでもほぼ必須投入とされる。
このデッキタイプのバリエーションとしては、主に以下のものがある。
- スレッショルドに特化した青緑スレッショルド。
- マッドネスに着目する青緑マッドネス。
- 激動/Upheavalのリセットを主眼に置いた8Man。
- 対立型のロックデッキリス対立。
- 物静かな思索/Quiet Speculationとワームの咆哮/Roar of the Wurmのシナジーを活用するクワイエット・ロアー
インベイジョン・ブロックのころはこれらが混在していたが、その中でもマッドネスがデッキパワーの点で一歩抜けており、メタゲームの変遷の末にこれをベースとして再び1つに統合されることになる。
- 緑の強靭なクリーチャーに青のカウンター、ドローまで持つため安定性が高く、世界選手権02でも10位にランクインしている。しかし、緑青という色の性質上クリーチャー除去が弱く、システムクリーチャーに対処がしづらい。そのため特にインベイジョン・ブロック期は他の色(赤や白が多い)をタッチしたものも多く見られた。
- 忘れられがちだが、青と緑は対抗色であるためマナ基盤を整えにくい。通常の緑デッキと異なり、リス対立を除くとマナ・クリーチャーなどはあまり使用しないのが普通であるため、色事故を起こしやすい。
- 多色優先のインベイジョン・ブロックの頃は主にアポカリプスのヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coastのおかげでそれほど神経質になる必要はなかったが、それ以後は無視できない弱点の1つである。
[編集] インベイジョン・ブロック構築
インベイジョン・ブロック構築では、対抗色にフィーチャーしたアポカリプスの登場で注目を集める。
カヴーのタイタン/Kavu Titanやガイアの空の民/Gaea's Skyfolkなどのビートダウンを大量のバウンスで補助する。
マナ基盤を安定させてくれる対抗色ペインランド・ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coastも大きい。
[編集] 黎明期
それ以前には、Tropical Skyなどといったデッキも存在していた。
クリーチャー — イフリート(Efreet)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。
マナ加速から中堅フライヤーに繋げ、カウンターで守るのが基本である。
[編集] サンプルレシピ
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (12) | |
4 | 極楽鳥/Birds of Paradise |
4 | 大地の怒り/Force of Nature |
4 | 巨大戦車/Juggernaut |
呪文 (25) | |
4 | 対抗呪文/Counterspell |
4 | 魔力消沈/Power Sink |
4 | 呪文破/Spell Blast |
1 | 知識の噴出/Braingeyser |
4 | 支配魔法/Control Magic |
1 | 砂漠の竜巻/Desert Twister |
1 | 新たな芽吹き/Regrowth |
4 | 繁茂/Wild Growth |
1 | 太陽の指輪/Sol Ring |
1 | Mox Sapphire |
土地 (23) | |
10 | 森/Forest |
9 | 島/Island |
4 | Tropical Island |
サイドボード | |
4 | 生の躍動/Lifeforce |
3 | ハリケーン/Hurricane |
4 | 崩壊/Crumble |
4 | 平穏/Tranquility |
- 入手状況の関係で、ほとんどのカードがリバイズドである。
[編集] パイオニア
パイオニア環境では緑単タッチ青のビートダウンデッキが存在する。
クリーチャー — エルフ(Elf) 騎士(Knight)
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5/4伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) 恐竜(Dinosaur)
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計に等しい。
トランプル
伝説のプレインズウォーカー — オーコ(Oko)
[+2]:食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
[+1]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿(Elk)クリーチャーになる。
[-5]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
基本はストンピィだが、王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crownsや少量のカウンターのために青がタッチされる。
[編集] サンプルリスト
[編集] エクステンデッド
ローテーション以前のエクステンデッド環境では、スリヴァーによるクロックをカウンターで守るスリヴァーデッキ、カウンタースリヴァーが活躍していた。
オデッセイ参入後は、クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryadを軽量ドローとカウンターで成長させるゼロックスデッキ・ミラクルグロウとその発展形スーパーグロウが活躍する。
クリーチャー — ドライアド(Dryad)
あなたが白か青か黒か赤の呪文を唱えるたび、クウィリーオンのドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1いずれもカウンターを使用するためコンボデッキに耐性があり、特に当時猛威を振るったドネイト系デッキへの対抗策として使用されたカウンタースリヴァーはネクロ・ドネイトへの、グロウはトリックスへのそれぞれアンチデッキにあたる。
この時期の活躍の理由としては強力ピッチスペルカウンター、意志の力/Force of Willの存在が大きい。
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
また、ローテーション後はスタンダード同様青緑マッドネスが登場し、その発展系とともに1つのアーキタイプとして認知されている。
クリーチャー — ワーム(Wurm)
トランプル
マッドネス(2)(緑)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)