蘇生の印/Death Ward

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*[[武勇の時/Moment of Valor]] - 3マナ。[[アンタップ]]して+1/+0修整も付与する。2つのモードの1つ。([[エルドレインの森]])
 
*[[武勇の時/Moment of Valor]] - 3マナ。[[アンタップ]]して+1/+0修整も付与する。2つのモードの1つ。([[エルドレインの森]])
 
*[[最後の決戦/Final Showdown]] - 2マナ。[[放題]]のモードの1つ。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
 
*[[最後の決戦/Final Showdown]] - 2マナ。[[放題]]のモードの1つ。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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*[[食べかす争い/Crumb and Get It]] - 1マナ。+2/+2修整も付与する。ただし対戦相手に[[食物]]を[[贈呈]]しないと破壊不能が付かない。([[ブルームバロウ]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]]

2024年9月11日 (水) 05:51時点における版


Death Ward / 蘇生の印 (白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。


の「防御」の特質を表現するようなインスタント。死ぬはずだったクリーチャー再生で救出する。

再生不可の除去には対処できないという弱点もあるが、インスタントなので奇襲性が高いのは魅力。

使い捨てのため、再生を標準で持つクリーチャーに比べれば多少割に合わないが、どんなクリーチャーでも再生できる点はそれなりに価値は高い。

  • 英語版のカード名には"Ward"の単語が含まれているが、護法印(英語ではこちらもWard)との関係はない。
    • 英語名は「死(Death)から護る(Ward)」という意味合いであり、「印」の意味はない。イラストにも印は描かれておらず、魔法のオーラのような形で表されている。
  • 版がかなり後世になって登場している。→ 繕いの接触/Mending Touch

関連カード

主な亜種

クリーチャーを破壊から守る白のインスタント。再生よりも後に登場した「ターン終了時までの破壊不能付与」の方が、その後は主となった。

全体版は活力の覆い/Wrap in Vigorの項を、死亡しても即戦場に戻すものは超常的耐久力/Supernatural Staminaの項を、の亜種は弱点消し/Without Weaknessの項を、の亜種は再びの生/Regenerateの項をそれぞれ参照。

参考

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